2022年2月7日導入の、「ドリフターズ-DRIFTERS-」の天井・期待値・恩恵・狙い目・やめ時・朝一の情報をまとめたページになります。
機種情報
導入日 | 2022年2月7日 |
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メーカー | サミー |
導入台数 | 約5,000台 |
号機 | 6.2号機 |
回転数 | 1,000円/35.6G(設定1) |
タイプ | AT |
AT純増 | 約4.0枚/G |
天井ゲーム数と恩恵
天井G数 | 異世界ステージ 終了後800G+α |
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恩恵 | ドリフターズゲート以上当選 |
- 通常時を消化しているほど扉が昇格しやすいので、通常よりAT当選期待度がアップします。
- 7個扉獲得でAT濃厚となります。
モード
モード詳細
モード | 最大天井 | ゾーン |
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通常A | 800G+α | 200Gの倍数 |
通常B | 600G+α | 300・500G |
通常C | 250G+α | – |
天国 | 150G+α | |
SP | 350G+α |
- 通常時の内部モードは5種類で、それぞれ最大天井が異なります。
- SPモードの初当りは、漂流者ボーナス直撃濃厚となります。
モード示唆演出
色変化タイミング
モード | 色変化タイミング |
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通常A | 200Gの倍数ゾーン |
通常B | 300・500Gのゾーン |
- 漂流者ゾーンでは、画面右下にあるゲーム数表示の色で初当り期待度を示唆しています。(青<緑<赤)
- 色が変化したゲーム数で、内部モードを推測できます。
- 通常は漂流者ゾーンと十月機関ゾーンを行き来しますが、同一ゾーンが連続した場合は上位モードの期待度がアップします。
- 異世界ステージから漂流者ゾーンに移行した場合も、上位モードの期待度がアップします。
規定ゲーム数による当選期待度
規定G数 | 通常 モードA |
通常 モードB |
通常 モードC |
天国 モード |
SP モード |
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0~50G | △ | △ | △ | ◎ | △ |
51~100G | △ | △ | △ | ◎ | △ |
101~150G | △ | △ | △ | ★ | △ |
151~200G | ◎ | △ | ◎ | – | △ |
201~250G | ◎ | △ | ★ | △ | |
251~300G | △ | ◎ | – | ◎ | |
301~350G | △ | ◎ | ★ | ||
351~400G | ◎ | △ | – | ||
401~450G | ◎ | △ | |||
451~500G | △ | ◎ | |||
501~550G | △ | ◎ | |||
551~600G | ◎ | ★ | |||
601~650G | ◎ | – | |||
651~700G | △ | ||||
701~750G | ◎ | ||||
751~800G | ★ |
※ドリフゾーン移行時の当選期待度
※「△」→当選率に設定差あり(0.4~6.3%) 「◎」→当選率共通(20.3%) 「★」→天井
- 通常時はドリフゾーンに移行した際に、規定ゲーム数による抽選を行っています。
天井狙い目
狙い目 | 150G~ |
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※等価
天井狙いやめ時
- ドリフターズゲート失敗後即やめ
- ドリフターズRUSH終了後に移行する異世界ステージをフォローしてやめ
天井期待値
打ち始め
ゲーム数等価期待値 5.5枚
持ちメダル
期待値5.5枚
現金投資
期待値0 -593円 -539円 -1305円 50 591円 537円 -127円 100 1380円 1255円 659円 150 1158円 1053円 438円 200 894円 812円 180円 250 1481円 1346円 698円 300 1337円 1216円 554円 350 1302円 1184円 554円 400 1540円 1400円 765円 450 2453円 2230円 1646円 500 3096円 2815円 2307円 550 3535円 3213円 2776円 600 4591円 4174円 3773円 650 4362円 3966円 3610円 700 5967円 5424円 5163円 750 6646円 6042円 5890円 800 7578円 6889円 6810円
朝一のリセット
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
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天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
有利区間
有利区間移行時の抽選
モード移行抽選
- 内部モードを「通常A~C・天国・SP」から抽選します。
異世界ステージ
- 継続G数に応じて初期扉示唆アイコンの獲得抽選を行い、20G継続すればドリフターズゲート以上が確定。30G継続した場合は義経バトル以上が確定します。
有利区間ランプの点灯・消灯タイミング
有利区間ランプ | タイミング |
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点灯 | 有利区間ランプ消灯の 数ゲーム後 |
消灯 | 設定変更時 |
ドリフターズRUSH 終了後 |
有利区間ランプによるリセット判別
有利区間ランプ | 状態 |
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点灯 | 据え置き濃厚 |
消灯 | 設定変更濃厚 |
※前日消灯閉店や、店側で対策していた場合を除く
有利区間ランプ
- クレジット上部にある「-」が有利区間ランプ
- 朝一の点灯状況を確認すれば、リセット判別は可能です。