2020年8月17日導入の、「戦国コレクション4」の天井・期待値・恩恵・狙い目・やめ時・朝一の情報をまとめたページになります。
目次
機種情報

| 導入日 | 2020年8月17日 |
|---|---|
| メーカー | コナミアミューズメント |
| 導入台数 | – |
| 号機 | 6.1号機 |
| 回転数 | 1,000円/51.5G |
| タイプ | AT |
| AT純増 | 約10枚 |
天井と恩恵
| 天井コレ数 | 最大1216コレ |
|---|---|
| 恩恵 | 夢幻の間 |
- ゲーム数ではなく、コレ数です。
天井狙い目
| 天井狙い | 360コレ~ |
|---|
突破レベルアイコン・ポイント数

- 8LV以上アップアイコンを保持していれば、ゲーム数不問で打てます。
フェイク前兆の法則
| 区間 | コレ数 |
|---|---|
| ① | 1~32コレ |
| ② | 33~64コレ |
| ③ | 65~96コレ |
| ④ | 97~128コレ |
- 前兆は基本的に128コレ周期です。
- さらに、この128コレを4つに分類し、前兆発生の有無を管理しています。
| 区間 | 規定コレ無し | 規定コレ有り |
|---|---|---|
| ① | 発生しない | 1.6% |
| ② | 6.3% | 25.0% |
| ③ | 0.4% | 6.3% |
| ④ | 100.0% | 100.0% |
- 4つの区間それぞれで前兆が発生するかどうかは、この周期内に規定コレがあるかどうかで変化します。
周期早見表
| 周期 | 区間1 | 区間2 | 区間3 | 区間4 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1~32 | 33~64 | 65~96 | 97~128 |
| 2 | 129~160 | 161~192 | 193~224 | 225~256 |
| 3 | 257~288 | 289~320 | 321~352 | 353~384 |
| 4 | 385~416 | 417~448 | 449~480 | 481~512 |
| 5 | 513~544 | 545~576 | 577~608 | 609~640 |
| 6 | 641~672 | 673~704 | 705~736 | 737~768 |
| 7 | 769~800 | 801~832 | 833~864 | 865~896 |
※単位は全てコレ数
やめ時
- カードステージのレアリティを確認してやめ。
- レアリティⅬ以上の場合、続行しましょう。
カードステージのレアリティ

| レアリティ | 示唆 |
|---|---|
| N | デフォルト |
| R | 通常Bor天国のチャンス |
| SR | 通常Bor天国の大チャンス |
| L | 通常Bor天国濃厚 |
| GL | 天国濃厚 |
- 設定変更後やAT終了時など、有利区間移行時に約30G滞在するステージで、レアリティによるモード示唆が行われています。
通常時のモード
モード別の規定コレ数
| モード | コレ数 |
|---|---|
| 通常A | 最大1216コレ |
| 通常B | 最大768コレ |
| 通常C | 最大992コレ |
| 天国 | 最大256コレ |
- 993コレ以上はまり時は、AT当選時の完走シナリオ選択率90%と大幅に優遇されています。
モード別規定コレ数
| コレ数 | A | B | C | 天国 |
|---|---|---|---|---|
| 1~128 | – | – | – | ◎ |
| 129~256 | – | – | – | ◎ |
| 257~384 | ◯ | △ | ◎ | – |
| 385~512 | △ | ◎ | ◯ | – |
| 513~640 | ◯ | △ | ◯ | – |
| 641~768 | △ | ◎ | △ | – |
| 769~896 | ◎ | – | △ | – |
| 897~992 | ◎ | – | △ | – |
| 993~1216 | △ | – | – | – |
- 滞在モードに応じて、規定コレ数のゾーンが変化します。
通常時のステージ
液晶ステージ
| ステージ | 規定コレ期待度・示唆 |
|---|---|
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規定コレ768以下 |
火山 |
規定コレ640以下 |
オーロラ |
規定コレ512以下 |
宇宙 |
規定コレ384以下 |
お花畑 |
規定コレ256以下 |
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浅いコレ数のチャンス |
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浅いコレ数の大チャンス ※深いコレ数報告多数あり |
![]() |
設定変更の可能性大 |
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ATレベル2以上 |
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鬼が島チャレンジ突入濃厚 |
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AT濃厚 |
- 通常時のステージは、基本的に春→夏→秋→冬と移動します。それ以外のステージに移行した場合は規定コレが近い事を示唆しています。
ステージ移行の法則
| 消化ゲーム数 | 示唆 |
|---|---|
| 30G | デフォルト |
| 20G | 通常B以上の可能性アップ |
| 40G | 通常B以上濃厚 |
- ステージ移行(ステチェン)までの消化ゲーム数で、滞在モードを示唆しています。

黒背景のステチェンは、128コレ以内の規定コレ到達を示唆しています。
鬼のたんこぶ
| 鬼の状態 | 規定コレ期待度 |
|---|---|
通常 |
低 |
たんこぶ(弱気) |
残り300コレ以下 |
たんこぶ(超弱気) |
残り100コレ以下 |
気絶 |
規定コレ到達 |
- 鬼ヶ島チャレンジの鬼の状態で、規定コレ数が近いことを示唆しています。
- たんこぶが出現したら、AT(夢幻の間)当選まで続行しましょう。
敵キャラver
| 画像 | 敵キャラver |
|---|---|
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通常演出の敵キャラver |
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|
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|
![]() |
背景敵キャラver |
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鬼が島チャレンジの敵キャラver |
- 通常時の演出・背景・鬼ヶ島チャレンジのキャラ・修羅モードのキャラなどが「敵キャラver」なら、夢幻海ラッシュがATレベル2以上が確定します。
- さらに敵キャラverが頻出すればATレベル3のチャンスです。
液晶の信長
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
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高確示唆 |
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|
![]() |
高確濃厚 |
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- 液晶の信長のパターンで内部状態を示唆しています。信長が大きくなれば高確に期待できます。
天井期待値
- 調査中
朝一のリセット
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 有利区間ランプ | 消灯 | 消灯 |
| ステージ | カードステージ | カードステージ |
※据え置き時でも朝一はカードステージからスタート
有利区間
有利区間ランプによるリセット判別
- 通常時は基本的に消灯しているタイプなので、有利区間ランプによるリセット判別はできません。
- 通常時に有利区間ランプが点灯していた場合は、モードが通常B以上の可能性大となるので狙い目となります。
モード別の有利区間ランプ点灯率
| モード | 点灯率 |
|---|---|
| 通常A | 0.4% |
| 通常B | 6.3% |
| 通常C | 6.3% |
| 天国 | 6.3% |
- 有利区間突入時に、滞在モードに応じて点灯するかどうかを抽選しているようです。
有利区間ランプ



火山
オーロラ
宇宙
お花畑





通常
たんこぶ(弱気)
たんこぶ(超弱気)
気絶


































