2019年8月5日導入の、「麻雀格闘倶楽部参」の設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一情報をまとめたページになります。
機種情報
AT確率と機械割
| 設定 | AT | 機械割 |
|---|
| 1 | 1/298.9 | 97.9% |
|---|
| 2 | 1/289.9 | 98.9% |
|---|
| 3 | 1/278.7 | 100.3% |
|---|
| 4 | 1/252.1 | 103.1% |
|---|
| 5 | 1/260.0 | 105.7% |
|---|
| 6 | 1/229.5 | 110.2% |
|---|
小役確率
| 設定 | 弱チェリー | スイカ | 弱チャンス目 | 左記合算 |
|---|
| 1 | 1/131.1 | 1/218.5 | 1/167.2 | 1/55.0 |
|---|
| 2 | 1/125.1 | 1/207.4 | 1/160.6 | 1/52.5 |
|---|
| 3 | 1/117.0 | 1/192.8 | 1/151.7 | 1/49.2 |
|---|
| 4 | 1/111.1 | 1/182.0 | 1/145.0 | 1/46.7 |
|---|
| 5 | 1/105.7 | 1/172.5 | 1/138.8 | 1/44.5 |
|---|
| 6 | 1/100.8 | 1/163.8 | 1/133.2 | 1/42.5 |
|---|
| 設定 | レア役合算 |
|---|
| 1 | 1/30.0 |
|---|
| 2 | 1/29.3 |
|---|
| 3 | 1/28.3 |
|---|
| 4 | 1/27.4 |
|---|
| 5 | 1/26.6 |
|---|
| 6 | 1/25.9 |
|---|
- 弱チェリー・スイカ・弱チャンス目に、設定差があります。
| 設定 | 1枚役出現率 |
|---|
| 1 | 1/468.1 |
|---|
| 2 | 1/409.6 |
|---|
| 3 | 1/364.1 |
|---|
| 4 | 1/327.7 |
|---|
| 5 | 1/297.9 |
|---|
| 6 | 1/252.1 |
|---|
設定示唆演出
AT終了画面
| 終了画面 | 示唆 |
|---|
夕方 | デフォルト |
夜(満月) | 偶数設定濃厚 |
夜(天の川) | 設定3 or 5 or 6濃厚 |
AT終了画面の振り分け
| 設定 | 夕方 | 月 | 天の川 |
|---|
| 1 | 100.0% | – | – |
|---|
| 2 | 98.5% | 1.5% | – |
|---|
| 3 | – | 1.5% |
|---|
| 4 | 1.5% | – |
|---|
| 5 | – | 1.5% |
|---|
| 6 | 100.0% | 1.5% | 1.5% |
|---|
特別画面
| 特別画面 | 示唆 |
|---|
雀士集合 | 設定1・5・6確定 |
巨匠 | 設定2・3・6確定 |
バカンスメンバー | 設定4以上確定 |
四神 | 設定6確定 |
- 「真龍ロード八連チャン達成」や「有利区間リミット到達時」はAT終了画面が特別画面となり、設定推測のチャンスになります。
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特別画面の振り分け
| 設定 | 雀士集合 | 巨匠 | バカンス
メンバー | 四神 |
|---|
| 1 | 100.0% | – | – | – |
|---|
| 2 | – | 100.0% |
|---|
| 3 | 100.0% |
|---|
| 4 | – | 100.0% |
|---|
| 5 | 50.0% | – | 50.0% |
|---|
| 6 | 50.0% | 25.0% | 12.5% | 12.5% |
|---|
コナミコマンド
格言の種類・画像別の示唆内容
| 画像・格言 | 示唆 |
|---|
①格言
「麻雀は門前を第一と考えるべし」 | 基本パターン |
②格言
「麻雀は格調だ。安い手ばかりでは意味が無い」 | 奇数示唆 |
③格言
「一翻高い手を狙う余裕を持ちたいものだ」 | 偶数示唆 |
④格言
「鳴いて降りるくらいなら動かない」 | 設定1or
4以上で出現しやすい |
⑤格言
「押すべき時は押す。
気持ちで負けない打ち手を目指せ」 | 高設定示唆 |
⑥終了画面変化
「GI優駿倶楽部 水着まこ」 | 設定2or 4以上 |
⑦終了画面変化
「GI優駿倶楽部 サンタまこ」 | 設定3以上確定 |
⑧終了画面変化
「GI優駿倶楽部 ハロウィンまこ」 | 設定6確定 |
- 真龍ロードの引き戻し失敗時の終了画面で、コナミコマンド(上上下下左右左右PUSH)を入力すると、設定を示唆する演出が出現します。
格言示唆振り分け
| 設定 | ① | ② | ③ | ④ |
|---|
| 1 | 55.5% | 25.0% | 12.5% | 5.0% |
|---|
| 2 | 53.5% | 12.5% | 25.0% | 1.0% |
|---|
| 3 | 52.5% | 25.0% | 12.5% | 1.0% |
|---|
| 4 | 43.5% | 12.5% | 25.0% | 10.0% |
|---|
| 5 | 39.5% | 25.0% | 12.5% | 10.0% |
|---|
| 6 | 39.5% | 12.5% | 25.0% | 10.0% |
|---|
| 設定 | ⑤ | ⑥ | ⑦ | ⑧ |
|---|
| 1 | 2.0% | - | - | - |
|---|
| 2 | 3.0% | 5.0% | - | - |
|---|
| 3 | 4.0% | - | 5.0% | - |
|---|
| 4 | 4.0% | 3.8% | 1.3% | - |
|---|
| 5 | 8.0% | 1.3% | 3.8% | - |
|---|
| 6 | 8.0% | 2.0% | 2.0% | 1.0% |
|---|
称号
| 称号 | 示唆 |
|---|
| 修行の身 | 奇数示唆 |
|---|
| 新人 | 偶数示唆 |
|---|
| ひよっこ | 設定2以上濃厚 |
|---|
| 上々 | 設定4以上濃厚 |
|---|
| 有頂天 | 設定6濃厚 |
|---|
- アガリ画面で表示される称号に、設定示唆パターンが存在します。
称号示唆振り分け
| 設定 | 修行の身 | 新人 | ひよっこ | 上々 | 有頂天 |
|---|
| 1 | 50.0% | 50.0% | - | - | - |
|---|
| 2 | 39.2% | 58.8% | 2.0% | - | - |
|---|
| 3 | 58.8% | 39.2% | - | - |
|---|
| 4 | 38.6% | 57.9% | 1.5% | - |
|---|
| 5 | 57.9% | 38.6% | - |
|---|
| 6 | 47.5% | 47.5% | 1.5% |
|---|
初代PV
| 設定 | 初代PV出現率 |
|---|
| 1 | 6.3% |
|---|
| 2 | 12.5% |
|---|
| 3 | 12.5% |
|---|
| 4 | 25.0% |
|---|
| 5 | 25.0% |
|---|
| 6 | 50.0% |
|---|
- 八連荘以外の役満アガリ時に「初代のPV動画(上記画像は冒頭部分)」が流れたら、高設定の可能性がアップします。
設定判別
初期ツモ運シナリオ
| 設定 | 一四七 | 二五 | 三六 |
|---|
| 1 | 73.8% | 6.3% | 6.3% |
|---|
| 2 | 73.8% |
|---|
| 3 | 69.9% |
|---|
| 4 | 63.3% |
|---|
| 5 | 55.1% |
|---|
| 6 | 30.1% |
|---|
| 設定 | 高設定 | 成り上がり | 八連好機 |
|---|
| 1 | 6.3% | 6.3% | 1.0% |
|---|
| 2 |
|---|
| 3 | 10.2% |
|---|
| 4 | 16.8% |
|---|
| 5 | 25.0% |
|---|
| 6 | 50.0% |
|---|
- 真龍ロードの初期ツモ運はシナリオによって管理され、選択率には設定差が存在します。
- 「高設定」シナリオの選択率に設定差がありますが、シナリオを完全に見抜くことは出来ません。
- シナリオの特徴を踏まえた上で、連チャン数からある程度推測しましょう。
シナリオ別のトータル継続率
| 連チャン数 | 一四七 | 二五 | 三六 |
|---|
| 1戦目 | 70% | 40% | 40% |
|---|
| 2戦目 | 40% | 70% | 40% |
|---|
| 3戦目 | 25% | 40% | 90% |
|---|
| 4戦目 | 70% | 40% | 40% |
|---|
| 5戦目 | 40% | 70% | 40% |
|---|
| 6戦目 | 25% | 70% | 90% |
|---|
| 7戦目 | 70% | 70% | 90% |
|---|
| 8戦目 | 40% | 70% | 90% |
|---|
| 連チャン数 | 高設定 | 成り上がり | 八連好機 |
|---|
| 1戦目 | 70% | 25% | 90% |
|---|
| 2戦目 | 70% | 90% | 90% |
|---|
| 3戦目 | 40% | 90% | 90% |
|---|
| 4戦目 | 40% | 90% | 90% |
|---|
| 5戦目 | 25% | 90% | 90% |
|---|
| 6戦目 | 25% | 90% | 90% |
|---|
| 7戦目 | 25% | 90% | 90% |
|---|
| 8戦目 | 25% | 90% | 90% |
|---|
ちょっとタイム継続
リプレイ→ちょっとタイム継続の実質出現率
| 設定 | 出現率 |
|---|
| 1 | – |
|---|
| 2 | 1/16384 |
|---|
| 3 | 1/10923 |
|---|
| 4 | 1/8192 |
|---|
| 5 | 1/6554 |
|---|
| 6 | 1/4096 |
|---|
- 周期間などに突入する「ちょっとタイム」中は、リプレイ or レア小役が成立するとイベントモードに移行しますが、リプレイでイベントモードに移行せずにちょっとタイムが継続すれば、設定2以上確定かつ高設定の期待度がアップします。
通常対局以外への移行率
| 設定 | 移行率 |
|---|
| 1 | 33.4% |
|---|
| 2 | 34.3% |
|---|
| 3 | 35.4% |
|---|
| 4 | 42.0% |
|---|
| 5 | 39.4% |
|---|
| 6 | 45.0% |
|---|
- 周期突入時の通常対局以外への移行率は、高設定ほど優遇されています。
直撃抽選
| 設定 | AT直撃当選率 |
|---|
| 1 | 1/48317 |
|---|
| 2 | 1/32808 |
|---|
| 3 | 1/24679 |
|---|
| 4 | 1/8494 |
|---|
| 5 | 1/16690 |
|---|
| 6 | 1/4300 |
|---|
- ATの直撃当選率は、偶数設定かつ高設定ほど優遇されています。
- ATの直撃は周期開始時に抽選され、当選時は「麻雀格闘倶楽部RUSH」のロゴが停止し告知されます。
- 昇龍チャレンジからのAT当選は、直撃には含まれないので注意してください。
朝一・設定変更
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
|---|
内部状態
有利区間 | リセット
(非有利区間) | 引き継ぐ |
|---|
| ステージ | ちょっとタイム | 引き継ぐ |
|---|