設定解析

【エンジェルビーツ(Angel Beats!) 】設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一解析まとめ

2021年4月19日導入の、「エンジェルビーツ(Angel Beats!) 」の設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一情報をまとめたページになります。

機種情報

導入日 2021年4月19日
メーカー サミー
導入台数 約2,000台
号機 6号機
回転数 1,000円/43G
タイプ AT
AT純増 約5.0枚

大当たり確率と機械割

設定 BONUS
初当り
GDL
(AT)
機械割
1 1/295.4 1/400.1 97.9%
2 1/286.0 1/396.9 98.5%
3 1/266.7 1/356.2 100.3%
4 1/226.0 1/310.5 104.1%
5 1/209.3 1/258.6 107.5%
6 1/176.2 1/245.0 110.3%

小役確率

  • 小役に設定差はありません。

設定示唆演出

戦線ボーナス中のキャラ紹介

キャラ紹介 示唆
ゆり・かなで
椎名・岩沢
高設定示唆(弱)
謎の青年 高設定示唆
フィッシュ斎藤
五十嵐
設定2・4・6濃厚
音無初音 設定4以上濃厚
ゆり 3G以上継続すれば
設定5以上濃厚
かなで 3G以上継続すれば
設定6濃厚
  • 戦線ボーナス中はキャラ紹介が発生し、そのパターンによって設定示唆を行っています。

戦線ボーナス中のキャラ振り分け

特定回数以外
設定 設定示唆なし ゆり
かなで
椎名
岩沢
謎の青年
五十嵐
フィッシュ斉藤
1 61.7% 37.5% 0.8%
2 61.7% 37.5% 0.8%
3 53.1% 43.8% 3.1%
4 51.6% 43.8% 3.1%
5 41.4% 50.0% 6.3%
6 41.0% 50.0% 6.3%
設定 音無初音 ゆりが
3G以上継続
かなでが
3G以上継続
1
2
3
4 1.6%
5 1.6% 0.8%
6 1.6% 0.8% 0.4%
戦線ボーナス3回目
設定 設定示唆なし ゆり
かなで
椎名
岩沢
謎の青年
五十嵐
フィッシュ斉藤
1 61.7% 37.5% 0.8%
2 61.7% 37.5% 0.8%
3 53.1% 43.8% 3.1%
4 50.0% 43.8% 3.1%
5 39.1% 50.0% 6.3%
6 37.5% 50.0% 6.3%
設定 音無初音 ゆりが
3G以上継続
かなでが
3G以上継続
1
2
3
4 3.1%
5 3.1% 1.6%
6 3.1% 1.6% 1.6%
戦線ボーナス5回目
設定 設定示唆なし ゆり
かなで
椎名
岩沢
謎の青年
五十嵐
フィッシュ斉藤
1 61.7% 37.5% 0.8%
2 61.7% 37.5% 0.8%
3 53.1% 43.8% 3.1%
4 46.8% 43.8% 3.1%
5 34.4% 50.0% 6.3%
6 32.8% 50.0% 6.3%
設定 音無初音 ゆりが
3G以上継続
かなでが
3G以上継続
1
2
3
4 6.3%
5 6.3% 3.1%
6 6.3% 3.1% 1.6%
戦線ボーナス7回目
設定 設定示唆なし ゆり
かなで
椎名
岩沢
謎の青年
五十嵐
フィッシュ斉藤
1 61.7% 37.5% 0.8%
2 61.7% 37.5% 0.8%
3 53.1% 43.8% 3.1%
4 40.6% 43.8% 3.1%
5 25.0% 50.0% 6.3%
6 21.9% 50.0% 6.3%
設定 音無初音 ゆりが
3G以上継続
かなでが
3G以上継続
1
2
3
4 12.5%
5 12.5% 6.3%
6 12.5% 6.3% 3.1%
戦線ボーナス10回目
設定 設定示唆なし ゆり
かなで
椎名
岩沢
謎の青年
五十嵐
フィッシュ斉藤
1 100.0%
2 100.0%
3 100.0%
4 75.0%
5 37.5%
6 50.0%
設定 音無初音 ゆりが
3G以上継続
かなでが
3G以上継続
1
2
3
4 25.0%
5 12.5% 50.0%
6 6.2% 12.5% 31.3%

獲得枚数表示

画像 示唆
設定2以上
  • 1104OVERまたは2104OVERが出現すれば、設定2以上濃厚です。

ボーナス確定画面

デフォルメキャラ集合画面の示唆内容

条件 示唆
戦線ボーナス当選時 設定1・3・5での出現率:1/128
設定2・4・6での出現率:1/16
死んでたまるかボーナス当選時 設定4以上濃厚
  • ボーナス確定画面でデフォルメキャラの集合画面が出現すれば、設定示唆となります。
戦線ボーナス当選時のデフォルメキャラ集合画面出現率
設定 出現率
奇数 1/128
偶数 1/16
  • 戦線ボーナス当選時に示唆画面が頻発したら、偶数設定の可能性が高まります。

サミートロフィー

トロフィー 示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
設定6確定
  • ボーナス・AT終了画面で出現する可能性があります。
  • 黒トロフィーはありません。

クイズ

クイズの内容 示唆
この台から、何か
すごい力を感じる?
偶数設定示唆
(設定6期待度UP)
今回は
銅メダル取れそう?
設定2以上濃厚
今回は
銀メダル取れそう?
設定3以上濃厚
台の調子は
すごーく良い感じ?
設定4以上濃厚
今回は
金メダル取れそう?
設定5以上濃厚
今回は
虹メダル取れそう?
設定6濃厚
この台を四字熟語で
表すと「千載一遇」?
  • 通常時のサブ液晶には、Angel Beats!原作に関するクイズが表示されます。
  • 特定のクイズの出現率に、設定差が存在します。

設定判別

周期抽選のボーナス期待度

設定 期待度
1 23.3%
2 23.9%
3 25.4%
4 29.0%
5 31.2%
6 36.4%
  • ボーナス当選のメインである周期抽選は、高設定ほど平均してボーナス期待度が高くなります。

4周期目のボーナス期待度

設定 期待度
1 27.1%
2 27.8%
3 31.9%
4 49.1%
5 54.6%
6 79.3%
  • 4周期目はBONUS当選期待度が上昇しているチャンス周期で、特大の設定差が存在します。

アイコン獲得抽選

学習棟滞在時

設定 StageUP↑ StageUP↑
(屋上)
CHANCE ゆりストック
1 54.67% 36.45% 2.74% 5.84%
2 54.49% 36.33% 2.83% 6.03%
3 54.11% 36.08% 3.00% 6.47%
4 53.19% 35.46% 3.42% 7.53%
5 52.62% 35.08% 3.69% 8.18%
6 51.37% 34.25% 4.27% 9.62%
設定 作戦会議 GDM LIVE マジアツ
1 0.12% 0.04% 0.15%
2 0.13% 0.04%
3 0.14% 0.05%
4 0.17% 0.07%
5 0.19% 0.08%
6 0.23% 0.11%

中庭滞在時

設定 StageUP↑ StageUP↑
(屋上)
CHANCE ゆりストック
1 49.11% 32.74% 12.36% 4.60%
2 48.97% 32.64% 12.45% 4.72%
3 48.58% 32.39% 12.73% 4.99%
4 47.57% 31.71% 13.46% 5.69%
5 46.90% 31.27% 13.94% 6.16%
6 45.17% 30.11% 15.19% 7.37%
設定 作戦会議 GDM LIVE マジアツ
1 0.85% 0.16% 0.18%
2 0.87% 0.18%
3 0.91% 0.22%
4 1.04% 0.34%
5 1.12% 0.42%
6 1.34% 0.63%

天使エリア滞在時

設定 StageUP↑ StageUP↑
(屋上)
CHANCE ゆりストック
1 5.07% 3.39% 80.68% 4.00%
2 5.07% 3.38% 80.60% 4.04%
3 5.17% 3.45% 80.06% 4.19%
4 5.60% 3.73% 78.41% 4.60%
5 5.87% 3.91% 77.41% 4.85%
6 6.22% 4.14% 75.55% 5.40%
設定 作戦会議 GDM LIVE マジアツ
1 5.90% 0.79% 0.17%
2 5.93% 0.82%
3 6.09% 0.89%
4 6.40% 1.08%
5 6.61% 1.19%
6 7.08% 1.44% 0.16%

屋上滞在時

設定 天使エリア CHANCE ゆりストック
1 51.73% 6.22% 37.50%
2 51.11% 6.31% 37.96%
3 49.63% 6.56% 39.03%
4 46.45% 7.05% 41.39%
5 44.74% 7.30% 42.65%
6 41.20% 7.87% 45.24%
設定 作戦会議 GDM LIVE マジアツ
1 4.09% 0.36% 0.09%
2 4.15% 0.38%
3 4.28% 0.40%
4 4.54% 0.48%
5 4.70% 0.51%
6 5.01% 0.59% 0.10%
  • 高設定ほど、期待度の低いステージで「GDM LIVE」のアイコンを獲得しやすいようです。

GDM LIVE移行抽選

対天使用作戦本部ステージ中

設定 ハズレ
1枚役
ベル
リプレイ スイカ
1 0.39% 15.37% 41.13%
2 0.40% 15.50% 41.24%
3 0.42% 15.69% 41.49%
4 0.45% 16.05% 41.97%
5 0.47% 16.28% 42.38%
6 0.51% 16.73% 42.98%
設定 チャンス目A・B
逆押しチャンス目
強チャンス目
1 25.67% 79.03%
2 25.69% 79.15%
3 25.85% 79.22%
4 26.44% 79.22%
5 26.62% 79.31%
6 27.20% 79.31%
  • 対天使用作戦本部まで移行すると、タイマーが表示されなくなります。
  • 対天使用作戦本部はチャンスステージですが、小役からGDM LIVE昇格への抽選が行われています。

エンディング中の戦線ヒストリー

設定 音無
日向
松下
椎名
岩沢
1 60% 40%
2 38% 62%
3 60% 40%
4 38% 62%
5 60% 40%
6 38% 62%
  • エンディングエピソード終了後のヒストリーでのキャラ紹介に、設定差があります。

キャラ紹介時の1人目

キャラ 示唆
音無・日向・松下 奇数示唆
椎名・岩沢 偶数示唆
  • 男キャラなら奇数示唆、女性キャラなら偶数示唆となります。

CZ成功期待度

エンドレスビーツの成功期待度

獲得ビート色による成功期待度
ビート色 設定1・3・5
成功期待度
設定2・4・6
設定期待度
約5% 約5%未満
約5~10% 約5%
約10~25% 約5~15%
約35~70% 約50~80%
約80~90% 約20~50%
戦線History+GDL濃厚

天使救出作戦の成功期待度

赤目天使の能力破壊別勝利期待度(最終バトル以外)
設定 能力破壊数
0個
能力破壊数
1個
全設定共通 1.7% 1.9%
設定 能力破壊数
2個
能力破壊数
3個
能力破壊数
4個
1 3.3% 12.5% 45.7%
2 3.8% 18.6% 65.1%
3 3.5% 15.0% 50.6%
4 4.3% 23.6% 78.3%
5 3.9% 19.0% 63.3%
6 4.5% 25.7% 85.0%
赤目天使の能力破壊別勝利期待度(最終バトル)
設定 能力破壊数
0個
能力破壊数
1個
1 1.9% 2.6%
2 2.8%
3 2.7%
4 3.0%
5 2.8%
6 3.0%
設定 能力破壊数
2個
能力破壊数
3個
能力破壊数
4個
1 10.4% 42.0% 79.1%
2 14.1% 59.4% 86.1%
3 11.6% 47.2% 81.2%
4 17.7% 76.7% 92.9%
5 14.4% 60.7% 86.6%
6 19.3% 83.8% 95.6%
  • 奇数設定は「エンドレスビーツ」の成功期待度が優遇されています。
  • 偶数設定は「天使救出作戦」の成功期待度が優遇されています。

直撃抽選

エピボ直撃時のエピソード選択率

設定 音無エピソード ゆりエピソード
1 3.2% 96.8%
2 4.7% 95.3%
3 6.3% 93.7%
4 12.5% 87.5%
5 18.8% 81.2%
6 25.0% 75.0%
  • 通常時からエピソードボーナスに直撃した場合は、音無 or ゆりのエピソードが確定します。
  • 低設定ほど、ゆりのエピソードが発生しやすく、音無エピソードは高設定で発生しやすくなっています。

朝一・設定変更

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中