2020年3月16日導入の、「物語シリーズ セカンドシーズン(化物語2)」の天井・期待値・恩恵・狙い目・やめ時・朝一の情報をまとめたページになります。
機種情報

導入日 | 2020年3月16日 |
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メーカー | サミー |
導入台数 | 約20,000台 |
号機 | 6号機 |
回転数 | 1,000円/50.8G |
タイプ | AT |
AT純増 | 約2.8枚 |
天井詳細
天井G数 | 200G or 500G+α |
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恩恵 | 傾物語当選 |
天井減算の詳細
減算G数 | 通常 | 減算高確 |
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5G | 89.8% | 66.4% |
100G | 10.2% | 33.6% |
※設定1の数値
- スイカ成立時に、必ず5 or 100G天井ゲーム数を減算します。
天井減算高確
- 有利区間移行時には、内部的に30〜100Gの天井減算高確に滞在しています。この間は、スイカ成立時の100G減算の割合がアップします。
天井減算高確の保証ゲーム数振り分け
ゲーム数 | 振り分け |
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30G | 69.1% |
40G | 20.3% |
50G | 10.2% |
100G | 0.4% |
※高確ゲーム数消化後は毎ゲーム1/4で転落を抽選
画面ノイズ
画面 | パターン |
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![]() |
弱パターン |
![]() |
強パターン |
- 画面ノイズが発生すると、天井ゲーム数が近い事を示唆しています。強パターンなら天井間近です。
スイカ成立時に画面ノイズが発生した際は、天井ゲーム数を減算した合図となっているので注意しましょう。
アイキャッチ演出
画面 | パターン |
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![]() |
自転車 |
![]() |
車 |
- 天井までの残りゲーム数によって、ステージ移行時に発生する「アイキャッチ演出」の振り分けが変化します。
- 車のアイキャッチは、天井までの残りゲーム数が少ないほど発生しやすくなっています。
アイキャッチの振り分け
臥煙ステージ→通常ステージ移行時
天井到達までの残りG数 | 自転車 | 車 |
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0G~24G | 12.5% | 87.5% |
25G~99G | 25.0% | 75.0% |
100G~199G | 50.0% | 50.0% |
200G~299G | 87.5% | 12.5% |
300G~399G | 93.8% | 6.3% |
400G以上 | 99.2% | 0.8% |
全ステージ→物語ステージ移行時(はまり100G未満)
天井到達までの残りG数 | 自転車 | 車 |
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0G~24G | 25.0% | 75.0% |
25G~99G | 37.5% | 62.5% |
100G~199G | 87.5% | 12.5% |
200G以上 | 100.0% | – |
全ステージ→物語ステージ移行時(はまり101〜300G未満)
天井到達までの残りG数 | 自転車 | 車 |
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0G~24G | 25.0% | 75.0% |
25G~99G | 50.0% | 50.0% |
100G~199G | 99.2% | 0.8% |
200G以上 | 100.0% | – |
全ステージ→物語ステージ移行時(はまり300G以上)
天井到達までの残りG数 | 自転車 | 車 |
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不問 | 100% | – |
天井狙い目
天井狙い目 | 170G〜 |
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ゾーン
- 低設定では、当たる確率が非常に低いので、200Gのゾーン狙いはやめたほうがよいでしょう。
天井狙いやめ時
- AT後・CZ失敗後に、状態を確認してやめる。(液晶に「怪異」の文字が出ていても、やめてOK。)
天井期待値
※設定1、AT終了後即やめ
※ゾーン期待度・初当り期待枚数は実戦値を元に算出
※AT中の平均純増は2.55枚/G
※前兆+CZ消化ゲーム数は30G固定
※スイカによる天井短縮状況は開始ゲーム数時点での平均値とする
朝一のリセット
項目 | 設定変更後 | 電源OFF→ON (据え置き) |
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天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | 非有利区間へ | 引き継ぐ |
有利区間ランプ | 消灯 | 引き継ぐ (通常時は消灯) |
ステージ | 調査中 |
有利区間
有利区間ランプによるリセット判別
- 通常時は消灯しているタイプなので、設定変更判別は出来ません。