設定解析

【猛獣王】設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一解析まとめ

2019年4月1日導入の、「猛獣王」の設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一情報をまとめたページになります。

機種情報

導入日 2019年4月1日
メーカー サミー
導入台数 約30,000台
号機 6号機
回転数 1,000円/49G
タイプ AT
AT純増 約6.0枚

AT確率と機械割

設定 AT初当たり確率 機械割
1 1/356.0 97.8%
2 1/341.4 98.7%
3 1/314.2 100.5%
4 1/275.5 104.3%
5 1/256.7 107.2%
6 1/231.3 110.1%

小役確率

設定 目押し
12枚役
押し順
12枚役
共通
12枚役
12枚役
合成
1 1/1.59 1/182.04 1/13.21 1/1.41
2 1/185.13 1/13.20
3 1/188.32 1/13.18
4 1/191.63 1/13.17
5 1/195.05 1/13.15
6 1/198.59 1/13.13
  • 小役出現率は、押し順12枚役と共通12枚役の出現割合に設定差が存在しますが、サンプルが取りにくい為、気にしなくてもよいでしょう。

設定示唆演出

AT終了画面

終了画面 示唆
動物のみ デフォルト
人間キャラ2人 奇数設定示唆
人間キャラ4人 偶数設定示唆
人間キャラ全員集合 高設定示唆
夕日① SC潜伏示唆
ED 100G完走時
夕日② 有利区間完走時
  • AT終了画面では、設定やAT潜伏などを示唆しています。

AT終了画面の振り分け

終了画面の出現割合(引戻しなし時)
設定 動物のみ 人間キャラ
2人
人間キャラ
4人
全員集合
1 49.0% 27.5% 22.5% 1.0%
2 48.8% 20.0% 30.0% 1.3%
3 48.5% 30.0% 20.0% 1.5%
4 47.0% 20.0% 30.0% 3.0%
5 45.5% 30.0% 20.0% 4.5%
6 43.8% 20.0% 30.0% 6.3%
終了画面の出現割合(引戻しあり時)
設定 動物のみ 人間キャラ
2人
人間キャラ
4人
全員集合 夕陽
1 39.0% 27.5% 22.5% 1.0% 10.0%
2 38.8% 20.0% 30.0% 1.3%
3 38.5% 30.0% 20.0% 1.5%
4 37.0% 20.0% 30.0% 3.0%
5 35.5% 30.0% 20.0% 4.5%
6 33.8% 20.0% 30.0% 6.3%
  • AT終了画面の振り分けは、サバチャン終了時の抽選による引き戻しの有無で変化します。

サミートロフィー

トロフィー 示唆
設定2以上確定
設定3以上確定
設定4以上確定
キリン 設定5以上確定
レインボー 設定6確定
  • 設定示唆トロフィーは、AT終了画面表示時にリールの右側にあるドット部分に出現する可能性があります。

サミートロフィーのトータル出現率

設定 0〜
1000G
1001〜
2000G
2001〜
3000G
1
2 4.0% 0.7% 0.7%
3 4.5% 0.9% 0.9%
4 5.0% 1.0% 1.0%
5 5.5% 1.3% 1.3%
6 6.0% 1.5% 1.5%
設定 3001〜
4000G
4001〜
5000G
5001〜
6000G
1
2 1.2% 1.5% 2.0%
3 2.0% 2.7% 3.5%
4 2.4% 3.5% 4.7%
5 2.7% 3.9% 5.5%
6 3.1% 4.3% 6.3%
設定 6001〜
7000G
7001〜
8000G
8001G以降
1
2 2.5% 5.0% 1.2%
3 5.0% 6.5% 2.4%
4 7.0% 8.0% 2.8%
5 8.5% 11.0% 3.2%
6 10.0% 14.0% 3.6%

※銅〜虹までのいずれかのトロフィーが出現する確率

ゲーム数別のサミートロフィー出現率

0~1000G
設定 キリン
1
2 4.0%
3 0.5%
4 0.5%
5 0.5%
6 0.5%
1001~2000G
設定 キリン
1
2 0.7%
3 0.2%
4 0.1%
5 0.2% 0.2%
6 0.2%
2001~3000G
設定 キリン
1
2 0.7%
3 0.2%
4 0.1%
5 0.2% 0.2%
6 0.2%
3001~4000G
設定 キリン
1
2 0.7%
3 0.2%
4 0.1%
5 0.2% 0.2%
6 0.2%
4001~5000G
設定 キリン
1
2 1.5%
3 1.2%
4 0.8%
5 0.4%
6 0.4%
5001~6000G
設定 キリン
1
2 2.0%
3 1.5%
4 1.2%
5 0.8%
6 0.8%
6001~7000G
設定 キリン
1
2 2.5%
3 2.5%
4 2.0% 2.5%
5 1.5% 2.5%
6 1.5% 2.5%
7001~8000G
設定 キリン
1
2 5.0%
3 1.5% 5.0%
4 1.5% 5.0%
5 3.0% 5.0%
6 3.0% 5.0%
8001G以降
設定 キリン
1
2 1.2%
3 1.2%
4 0.4%
5 0.4%
6 0.4%
  • 各トロフィーの出現率は総消化ゲーム数で変化します。
  • 朝イチと6000〜8000Gは、比較的出現しやすくなっています。

ATの称号

設定確定系
発生期待度
称号
早押しスト
ミスター早押し
早押し先生
写メレベルの早さ
地元じゃ最速
街で噂のスピードスター
サバンナでも生きられるレベル
歴史に残る早押し
最速王
GOD SPEED
  • AT中は、択当て12枚役の目押しスピードに応じてGOOD<GREAT<EXCELLENTの3種類の判定が発生します。
  • 判定の内容と回数に応じて、終了画面で称号が変化します。
プレートの色 示唆
銅プレート デフォルト
銀プレート 設定2以上確定
金プレート 設定4以上確定
虹プレート 設定6確定
  • 称号が表示されるプレートの色は、設定を示唆しています。

称号別のプレート出現率

早押シスト
設定
1 100%
2 99.40% 0.60%
3 99.40% 0.60%
4 99.25% 0.60% 1.15%
5 99.10% 0.60% 0.30%
6 98.95% 0.60% 0.30% 0.15%
ミスター早押し
設定
1 100%
2 99.20% 0.80%
3 99.20% 0.80%
4 99.00% 0.80% 0.20%
5 98.80% 0.80% 0.40%
6 98.60% 0.80% 0.40% 0.20%
早押し先生
設定
1 100%
2 99.20% 0.80%
3 99.20% 0.80%
4 99.00% 0.80% 0.20%
5 98.80% 0.80% 0.40%
6 98.60% 0.80% 0.40% 0.20%
写メレベルの早さ
設定
1 100%
2 99.00% 1.00%
3 99.00% 1.00%
4 98.70% 1.00% 0.30%
5 98.40% 1.00% 0.60%
6 98.10% 1.00% 0.60% 0.30%
地元じゃ最速
設定
1 100%
2 98.80% 1.20%
3 98.80% 1.20%
4 98.40% 1.20% 0.40%
5 98.00% 1.20% 0.80%
6 97.60% 1.20% 0.80% 0.40%
街で噂のスピードスター
設定
1 100%
2 98.60% 1.40%
3 98.60% 1.40%
4 98.10% 1.40% 0.50%
5 97.60% 1.40% 1.00%
6 97.10% 1.40% 1.00% 0.50%
サバンナでも生きられるスピード
設定
1 100%
2 98.50% 1.50%
3 98.50% 1.50%
4 97.90% 1.50% 0.60%
5 97.30% 1.50% 1.20%
6 96.70% 1.50% 1.20% 0.60%
歴史に残る早押し
設定
1 100%
2 98.00% 2.00%
3 98.00% 2.00%
4 97.20% 2.00% 0.80%
5 96.40% 2.00% 1.60%
6 95.60% 2.00% 1.60% 0.80%
最速王
設定
1 100%
2 97.75% 2.25%
3 97.75% 2.25%
4 96.75% 2.25% 1.00%
5 95.50% 2.25% 2.25%
6 94.50% 2.25% 2.25% 1.00%
GOD SPEED
設定
1 100%
2 95.00% 5.00%
3 95.00% 5.00%
4 92.50% 5.00% 2.50%
5 92.50% 5.00% 2.50%
6 90.00% 5.00% 2.50% 2.50%

判定の基準

速度 加算pt 表示
とりこぼし 1 なし
3.50秒~ 2 なし
3.00秒~3.49秒 3 GOOD
2.50秒~2.99秒 4 GREAT
~2.49秒 5 EXCELLENT

※導入1G目と後半のジャッジゲームは除く。

  • 判定の対象となるのは、サバチャン中の12択ベル成立ゲームのリール回転開始〜第3停止までの秒数です。

称号の判定

平均pt別の称号
(対象ゲームが5〜29G)
2.0pt以下 なし
2.0~3.0pt 早押シスト
3.0~3.5pt 早押し先生
3.5~4.0pt 地元じゃ最速
4.0~4.5pt サバンナでも生きられるスピード
4.6pt~ 最速王
平均pt別の称号
(対象ゲームが30G以上)
2.0pt以下 なし
2.0~3.0pt ミスター早押し
3.0~3.5pt 写メレベルの早さ
3.5~4.0pt 街で噂のスピードスター
4.0~4.5pt 歴史に残る早押し
4.6pt~ GOD SPEED

※対象ゲームが5G以下の場合は称号無し

  • 称号の判定は獲得ポイントの平均と対象ゲーム数で決定します。
  • 計算式は「総加算ポイント÷総対象ゲーム数」

肉ジャッジ振り分け

設定 獣ロワ
3匹
獣ロワ
2匹
獣ロワ
1匹
パトカバ
チャンス
AT直撃
1 88.67% 3.13% 2.34% 5.47% 0.39%
2 87.11% 3.13% 6.25%
3 85.16% 3.91% 6.25% 1.56%
4 78.13% 6.25% 7.81% 4.69%
5 71.88% 9.38% 9.38% 6.25%
6 59.38% 12.50% 12.50% 12.50%
  • 肉ジャッジからの移行先に大きな設定差が存在します。
  • AT直撃を1度でも確認できれば高設定に期待できます。また、設定6なら約3回に1回は獣ロワイヤル1匹 or パトカバチャンス or AT直撃が選択されます。

前兆中の格上げに注意

レア役 格上げ抽選
弱チェリー 12.5%
強チェリー 100%
チャンス目
  • CZは、基本的に肉ジャッジからの即告知ですが、肉10個到達時の成立役がレア小役の場合は1〜6Gの前兆が振り分けられ、この間に更にレア小役を引くとCZを1つ上位のものに格上げする抽選が行われます。
  • CZ前兆中に強チェリー・チャンス目が成立した際は1個下のCZが選択されていたと解釈しましょう。

ゴリラのPUSH回数

ゴリラ五裂拳
PUSH回数 示唆
PUSH4回目で当選 設定4以上確定
ゴリラ七裂拳
PUSH回数 示唆
PUSH2回目で当選 設定2以上確定
PUSH3回目で当選 設定3以上確定
PUSH4回目で当選 設定4以上確定
PUSH5回目で当選 設定5以上確定
PUSH6回目で当選 設定6確定
  • ゴリサバ中の「ゴリラ五裂拳」or「ゴリラ七裂拳」では、PUSH回数に、高設定確定パターンが存在します。

設定判別

モード移行率

設定 通常A 通常B チャンス 天国
1 46.9% 31.3% 3.1% 18.8%
2 43.0% 4.7% 21.1%
3 32.8% 12.5% 23.4%
4 26.6% 23.4% 25.0% 25.0%
5 20.3% 23.4% 31.3%
6 21.9% 15.6% 37.5%
  • ゲーム数解除モードの移行率には、非常に大きな設定差が存在します。
  • チャンスモードは、設定1と設定6で10倍以上の差があります。

モード別の特徴

モード 天井 特徴
通常A 800G+前兆 百の位が偶数のG数がチャンス
通常B 800G+前兆 百の位が奇数のG数がチャンス
チャンス 600G+前兆 早いG数での解除に期待
天国 100G+前兆 即当りに期待

モード移行のタイミング

  • リセット時や猛獣王モード終了後などの有利区間移行時にモードを決定します。
  • 前回のモードの影響はなく、一律で抽選されます。

モード別のガセ前兆発生率

G数 通常A 通常B チャンス 天国
1G 100% 100% 93.8% 93.8%
101G 3.1% 100% 93.8% 当選確定
201G 100% 6.3% 93.8%
301G 100% 93.8%
401G 100% 0.4% 93.8%
501G 100% 93.8%
601G 100% 当選確定
701G 100%
801G 当選確定 当選確定
  • ガゼ前兆発生の有無に注目することで、モードの推測が可能です。

・百の位が奇数のゲーム数でガセ前兆が発生しない→通常A濃厚

・百の位が偶数のゲーム数でガセ前兆が発生しない→通常B濃厚

・即前兆がない→チャンスモードor天国

・100と200Gの両方でガセ前兆が発生→チャンスモードに期待

ライオンステージに注目

ステージ振り分け(設定変更時)

設定 ダチョウ
(夕方)
ゴリラ
(夕方)
ライオン
(夕方)
1 30.5% 30.5% 39.0%
2 調査中 調査中 調査中
3
4
5
6

ステージ振り分け(電源OFF→ON時)

設定 ダチョウ
(夕方)
ゴリラ
(夕方)
ライオン
(夕方)
1 調査中 調査中 33.0%
2 調査中
3
4
5
6
  • 設定変更時は、高設定ほどライオンステージ(夕方)の選択率が高くなるようです。

直撃抽選

肉ジャッジからの移行先

設定 直撃率
1 0.39%
2 0.39%
3 1.56%
4 4.69%
5 6.25%
6 12.5%
  • 肉ジャッジからの移行先がAT直撃だった場合、高設定に期待できます。

朝一・設定変更

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 再抽選 引き継ぎ
内部モード 再抽選 引き継ぎ
内部状態 再抽選 引き継ぎ
0個 引き継ぎ(見た目は?)
ステージ 夕方 調査中
獣レベル 再抽選 引き継ぎ
有利区間 非有利区間 引き継ぎ
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