2019年4月1日導入の、「猛獣王」の設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一情報をまとめたページになります。
目次
機種情報

導入日 | 2019年4月1日 |
---|---|
メーカー | サミー |
導入台数 | 約30,000台 |
号機 | 6号機 |
回転数 | 1,000円/49G |
タイプ | AT |
AT純増 | 約6.0枚 |
AT確率と機械割
設定 | AT初当たり確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/356.0 | 97.8% |
2 | 1/341.4 | 98.7% |
3 | 1/314.2 | 100.5% |
4 | 1/275.5 | 104.3% |
5 | 1/256.7 | 107.2% |
6 | 1/231.3 | 110.1% |
小役確率
設定 | 目押し 12枚役 |
押し順 12枚役 |
共通 12枚役 |
12枚役 合成 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1.59 | 1/182.04 | 1/13.21 | 1/1.41 |
2 | 1/185.13 | 1/13.20 | ||
3 | 1/188.32 | 1/13.18 | ||
4 | 1/191.63 | 1/13.17 | ||
5 | 1/195.05 | 1/13.15 | ||
6 | 1/198.59 | 1/13.13 |
- 小役出現率は、押し順12枚役と共通12枚役の出現割合に設定差が存在しますが、サンプルが取りにくい為、気にしなくてもよいでしょう。
設定示唆演出
AT終了画面
終了画面 | 示唆 |
---|---|
![]() |
デフォルト |
![]() |
奇数設定示唆 |
![]() |
偶数設定示唆 |
![]() |
高設定示唆 |
![]() |
SC潜伏示唆 |
![]() |
100G完走時 |
![]() |
有利区間完走時 |
- AT終了画面では、設定やAT潜伏などを示唆しています。
AT終了画面の振り分け
終了画面の出現割合(引戻しなし時)
設定 | 動物のみ | 人間キャラ 2人 |
人間キャラ 4人 |
全員集合 |
---|---|---|---|---|
1 | 49.0% | 27.5% | 22.5% | 1.0% |
2 | 48.8% | 20.0% | 30.0% | 1.3% |
3 | 48.5% | 30.0% | 20.0% | 1.5% |
4 | 47.0% | 20.0% | 30.0% | 3.0% |
5 | 45.5% | 30.0% | 20.0% | 4.5% |
6 | 43.8% | 20.0% | 30.0% | 6.3% |
終了画面の出現割合(引戻しあり時)
設定 | 動物のみ | 人間キャラ 2人 |
人間キャラ 4人 |
全員集合 | 夕陽 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 39.0% | 27.5% | 22.5% | 1.0% | 10.0% |
2 | 38.8% | 20.0% | 30.0% | 1.3% | |
3 | 38.5% | 30.0% | 20.0% | 1.5% | |
4 | 37.0% | 20.0% | 30.0% | 3.0% | |
5 | 35.5% | 30.0% | 20.0% | 4.5% | |
6 | 33.8% | 20.0% | 30.0% | 6.3% |
- AT終了画面の振り分けは、サバチャン終了時の抽選による引き戻しの有無で変化します。
サミートロフィー

トロフィー | 示唆 |
---|---|
銅 | 設定2以上確定 |
銀 | 設定3以上確定 |
金 | 設定4以上確定 |
キリン | 設定5以上確定 |
レインボー | 設定6確定 |
- 設定示唆トロフィーは、AT終了画面表示時にリールの右側にあるドット部分に出現する可能性があります。
サミートロフィーのトータル出現率
設定 | 0〜 1000G |
1001〜 2000G |
2001〜 3000G |
---|---|---|---|
1 | – | – | – |
2 | 4.0% | 0.7% | 0.7% |
3 | 4.5% | 0.9% | 0.9% |
4 | 5.0% | 1.0% | 1.0% |
5 | 5.5% | 1.3% | 1.3% |
6 | 6.0% | 1.5% | 1.5% |
設定 | 3001〜 4000G |
4001〜 5000G |
5001〜 6000G |
---|---|---|---|
1 | – | – | – |
2 | 1.2% | 1.5% | 2.0% |
3 | 2.0% | 2.7% | 3.5% |
4 | 2.4% | 3.5% | 4.7% |
5 | 2.7% | 3.9% | 5.5% |
6 | 3.1% | 4.3% | 6.3% |
設定 | 6001〜 7000G |
7001〜 8000G |
8001G以降 |
---|---|---|---|
1 | – | – | – |
2 | 2.5% | 5.0% | 1.2% |
3 | 5.0% | 6.5% | 2.4% |
4 | 7.0% | 8.0% | 2.8% |
5 | 8.5% | 11.0% | 3.2% |
6 | 10.0% | 14.0% | 3.6% |
※銅〜虹までのいずれかのトロフィーが出現する確率
ゲーム数別のサミートロフィー出現率
0~1000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 4.0% | – | – | – | – |
3 | 0.5% | – | – | – | |
4 | 0.5% | – | – | ||
5 | 0.5% | – | |||
6 | 0.5% |
1001~2000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 0.7% | – | – | – | – |
3 | 0.2% | – | – | – | |
4 | 0.1% | – | – | ||
5 | 0.2% | 0.2% | – | ||
6 | 0.2% |
2001~3000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 0.7% | – | – | – | – |
3 | 0.2% | – | – | – | |
4 | 0.1% | – | – | ||
5 | 0.2% | 0.2% | – | ||
6 | 0.2% |
3001~4000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 0.7% | – | – | – | – |
3 | 0.2% | – | – | – | |
4 | 0.1% | – | – | ||
5 | 0.2% | 0.2% | – | ||
6 | 0.2% |
4001~5000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 1.5% | – | – | – | – |
3 | 1.2% | – | – | – | |
4 | 0.8% | – | – | ||
5 | 0.4% | – | |||
6 | 0.4% |
5001~6000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 2.0% | – | – | – | – |
3 | 1.5% | – | – | – | |
4 | 1.2% | – | – | ||
5 | 0.8% | – | |||
6 | 0.8% |
6001~7000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 2.5% | – | – | – | – |
3 | 2.5% | – | – | – | |
4 | 2.0% | 2.5% | – | – | |
5 | 1.5% | 2.5% | – | ||
6 | 1.5% | 2.5% |
7001~8000G
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 5.0% | – | – | – | – |
3 | 1.5% | 5.0% | – | – | – |
4 | 1.5% | 5.0% | – | – | |
5 | 3.0% | 5.0% | – | ||
6 | 3.0% | 5.0% |
8001G以降
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 1.2% | – | – | – | – |
3 | 1.2% | – | – | – | |
4 | 0.4% | – | – | ||
5 | 0.4% | – | |||
6 | 0.4% |
- 各トロフィーの出現率は総消化ゲーム数で変化します。
- 朝イチと6000〜8000Gは、比較的出現しやすくなっています。
ATの称号

設定確定系 発生期待度 |
称号 |
---|---|
低 | 早押しスト |
↓ | ミスター早押し |
早押し先生 | |
↓ | 写メレベルの早さ |
地元じゃ最速 | |
↓ | 街で噂のスピードスター |
サバンナでも生きられるレベル | |
↓ | 歴史に残る早押し |
↓ | 最速王 |
高 | GOD SPEED |
- AT中は、択当て12枚役の目押しスピードに応じてGOOD<GREAT<EXCELLENTの3種類の判定が発生します。
- 判定の内容と回数に応じて、終了画面で称号が変化します。

プレートの色 | 示唆 |
---|---|
![]() |
デフォルト |
![]() |
設定2以上確定 |
![]() |
設定4以上確定 |
![]() |
設定6確定 |
- 称号が表示されるプレートの色は、設定を示唆しています。
称号別のプレート出現率
早押シスト
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | 99.40% | 0.60% | – | – |
3 | 99.40% | 0.60% | – | – |
4 | 99.25% | 0.60% | 1.15% | – |
5 | 99.10% | 0.60% | 0.30% | – |
6 | 98.95% | 0.60% | 0.30% | 0.15% |
ミスター早押し
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | 99.20% | 0.80% | – | – |
3 | 99.20% | 0.80% | – | – |
4 | 99.00% | 0.80% | 0.20% | – |
5 | 98.80% | 0.80% | 0.40% | – |
6 | 98.60% | 0.80% | 0.40% | 0.20% |
早押し先生
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | 99.20% | 0.80% | – | – |
3 | 99.20% | 0.80% | – | – |
4 | 99.00% | 0.80% | 0.20% | – |
5 | 98.80% | 0.80% | 0.40% | – |
6 | 98.60% | 0.80% | 0.40% | 0.20% |
写メレベルの早さ
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | 99.00% | 1.00% | – | – |
3 | 99.00% | 1.00% | – | – |
4 | 98.70% | 1.00% | 0.30% | – |
5 | 98.40% | 1.00% | 0.60% | – |
6 | 98.10% | 1.00% | 0.60% | 0.30% |
地元じゃ最速
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | 98.80% | 1.20% | – | – |
3 | 98.80% | 1.20% | – | – |
4 | 98.40% | 1.20% | 0.40% | – |
5 | 98.00% | 1.20% | 0.80% | – |
6 | 97.60% | 1.20% | 0.80% | 0.40% |
街で噂のスピードスター
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | 98.60% | 1.40% | – | – |
3 | 98.60% | 1.40% | – | – |
4 | 98.10% | 1.40% | 0.50% | – |
5 | 97.60% | 1.40% | 1.00% | – |
6 | 97.10% | 1.40% | 1.00% | 0.50% |
サバンナでも生きられるスピード
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | 98.50% | 1.50% | – | – |
3 | 98.50% | 1.50% | – | – |
4 | 97.90% | 1.50% | 0.60% | – |
5 | 97.30% | 1.50% | 1.20% | – |
6 | 96.70% | 1.50% | 1.20% | 0.60% |
歴史に残る早押し
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | 98.00% | 2.00% | – | – |
3 | 98.00% | 2.00% | – | – |
4 | 97.20% | 2.00% | 0.80% | – |
5 | 96.40% | 2.00% | 1.60% | – |
6 | 95.60% | 2.00% | 1.60% | 0.80% |
最速王
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | 97.75% | 2.25% | – | – |
3 | 97.75% | 2.25% | – | – |
4 | 96.75% | 2.25% | 1.00% | – |
5 | 95.50% | 2.25% | 2.25% | – |
6 | 94.50% | 2.25% | 2.25% | 1.00% |
GOD SPEED
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | 95.00% | 5.00% | – | – |
3 | 95.00% | 5.00% | – | – |
4 | 92.50% | 5.00% | 2.50% | – |
5 | 92.50% | 5.00% | 2.50% | – |
6 | 90.00% | 5.00% | 2.50% | 2.50% |
判定の基準
速度 | 加算pt | 表示 |
---|---|---|
とりこぼし | 1 | なし |
3.50秒~ | 2 | なし |
3.00秒~3.49秒 | 3 | GOOD |
2.50秒~2.99秒 | 4 | GREAT |
~2.49秒 | 5 | EXCELLENT |
※導入1G目と後半のジャッジゲームは除く。
- 判定の対象となるのは、サバチャン中の12択ベル成立ゲームのリール回転開始〜第3停止までの秒数です。
称号の判定
平均pt別の称号 (対象ゲームが5〜29G) |
|
---|---|
2.0pt以下 | なし |
2.0~3.0pt | 早押シスト |
3.0~3.5pt | 早押し先生 |
3.5~4.0pt | 地元じゃ最速 |
4.0~4.5pt | サバンナでも生きられるスピード |
4.6pt~ | 最速王 |
平均pt別の称号 (対象ゲームが30G以上) |
|
---|---|
2.0pt以下 | なし |
2.0~3.0pt | ミスター早押し |
3.0~3.5pt | 写メレベルの早さ |
3.5~4.0pt | 街で噂のスピードスター |
4.0~4.5pt | 歴史に残る早押し |
4.6pt~ | GOD SPEED |
※対象ゲームが5G以下の場合は称号無し
- 称号の判定は獲得ポイントの平均と対象ゲーム数で決定します。
- 計算式は「総加算ポイント÷総対象ゲーム数」
肉ジャッジ振り分け

設定 | 獣ロワ 3匹 |
獣ロワ 2匹 |
獣ロワ 1匹 |
パトカバ チャンス |
AT直撃 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 88.67% | 3.13% | 2.34% | 5.47% | 0.39% |
2 | 87.11% | 3.13% | 6.25% | ||
3 | 85.16% | 3.91% | 6.25% | 1.56% | |
4 | 78.13% | 6.25% | 7.81% | 4.69% | |
5 | 71.88% | 9.38% | 9.38% | 6.25% | |
6 | 59.38% | 12.50% | 12.50% | 12.50% |
- 肉ジャッジからの移行先に大きな設定差が存在します。
- AT直撃を1度でも確認できれば高設定に期待できます。また、設定6なら約3回に1回は獣ロワイヤル1匹 or パトカバチャンス or AT直撃が選択されます。
前兆中の格上げに注意
レア役 | 格上げ抽選 |
---|---|
弱チェリー | 12.5% |
強チェリー | 100% |
チャンス目 |
- CZは、基本的に肉ジャッジからの即告知ですが、肉10個到達時の成立役がレア小役の場合は1〜6Gの前兆が振り分けられ、この間に更にレア小役を引くとCZを1つ上位のものに格上げする抽選が行われます。
- CZ前兆中に強チェリー・チャンス目が成立した際は1個下のCZが選択されていたと解釈しましょう。
ゴリラのPUSH回数

ゴリラ五裂拳
PUSH回数 | 示唆 |
---|---|
PUSH4回目で当選 | 設定4以上確定 |
ゴリラ七裂拳
PUSH回数 | 示唆 |
---|---|
PUSH2回目で当選 | 設定2以上確定 |
PUSH3回目で当選 | 設定3以上確定 |
PUSH4回目で当選 | 設定4以上確定 |
PUSH5回目で当選 | 設定5以上確定 |
PUSH6回目で当選 | 設定6確定 |
- ゴリサバ中の「ゴリラ五裂拳」or「ゴリラ七裂拳」では、PUSH回数に、高設定確定パターンが存在します。
設定判別
モード移行率
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|---|
1 | 46.9% | 31.3% | 3.1% | 18.8% |
2 | 43.0% | 4.7% | 21.1% | |
3 | 32.8% | 12.5% | 23.4% | |
4 | 26.6% | 23.4% | 25.0% | 25.0% |
5 | 20.3% | 23.4% | 31.3% | |
6 | 21.9% | 15.6% | 37.5% |
- ゲーム数解除モードの移行率には、非常に大きな設定差が存在します。
- チャンスモードは、設定1と設定6で10倍以上の差があります。
モード別の特徴
モード | 天井 | 特徴 |
---|---|---|
通常A | 800G+前兆 | 百の位が偶数のG数がチャンス |
通常B | 800G+前兆 | 百の位が奇数のG数がチャンス |
チャンス | 600G+前兆 | 早いG数での解除に期待 |
天国 | 100G+前兆 | 即当りに期待 |
モード移行のタイミング
- リセット時や猛獣王モード終了後などの有利区間移行時にモードを決定します。
- 前回のモードの影響はなく、一律で抽選されます。
モード別のガセ前兆発生率
G数 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|---|
1G | 100% | 100% | 93.8% | 93.8% |
101G | 3.1% | 100% | 93.8% | 当選確定 |
201G | 100% | 6.3% | 93.8% | ― |
301G | – | 100% | 93.8% | |
401G | 100% | 0.4% | 93.8% | |
501G | – | 100% | 93.8% | |
601G | 100% | – | 当選確定 | |
701G | – | 100% | ― | |
801G | 当選確定 | 当選確定 | ― |
- ガゼ前兆発生の有無に注目することで、モードの推測が可能です。
・百の位が奇数のゲーム数でガセ前兆が発生しない→通常A濃厚
・百の位が偶数のゲーム数でガセ前兆が発生しない→通常B濃厚
・即前兆がない→チャンスモードor天国
・100と200Gの両方でガセ前兆が発生→チャンスモードに期待
ライオンステージに注目
ステージ振り分け(設定変更時)
設定 | ダチョウ (夕方) |
ゴリラ (夕方) |
ライオン (夕方) |
---|---|---|---|
1 | 30.5% | 30.5% | 39.0% |
2 | 調査中 | 調査中 | 調査中 |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
ステージ振り分け(電源OFF→ON時)
設定 | ダチョウ (夕方) |
ゴリラ (夕方) |
ライオン (夕方) |
---|---|---|---|
1 | 調査中 | 調査中 | 33.0% |
2 | 調査中 | ||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
- 設定変更時は、高設定ほどライオンステージ(夕方)の選択率が高くなるようです。
直撃抽選
肉ジャッジからの移行先
設定 | 直撃率 |
---|---|
1 | 0.39% |
2 | 0.39% |
3 | 1.56% |
4 | 4.69% |
5 | 6.25% |
6 | 12.5% |
- 肉ジャッジからの移行先がAT直撃だった場合、高設定に期待できます。
朝一・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 再抽選 | 引き継ぎ |
内部モード | 再抽選 | 引き継ぎ |
内部状態 | 再抽選 | 引き継ぎ |
肉 | 0個 | 引き継ぎ(見た目は?) |
ステージ | 夕方 | 調査中 |
獣レベル | 再抽選 | 引き継ぎ |
有利区間 | 非有利区間 | 引き継ぎ |