天井解析

【沖ドキ! DUO】天井恩恵・期待値・狙い目・やめ時・朝一解析まとめ

2021年12月20日導入の、「沖ドキ! DUO(沖ドキ3/おきどきでゅお)」の天井・期待値・恩恵・狙い目・やめ時・朝一の情報をまとめたページになります。

※メッセージ配信頻度は月2〜3回程度です (限定記事や最新台情報など)

機種情報

導入日 2021年12月20日
メーカー アクロス
導入台数 約20,000台
号機 6.2号機
回転数 1,000円/31.4G
タイプ AT
AT純増 約4.0枚

天井ゲーム数と恩恵

天井種類 条件 恩恵
ボーナス間天井 通常時最大800G消化 ボーナス確定
天国間天井 有利区間3,000G消化まで 天国確定
  • 天国間天井の場合、1,800〜2,000G付近までには天国に突入するようです。

モードの特徴

通常モード

モード 特徴 天井G数
通常A ボーナス当選率・
天国移行率が低め
800G
通常B 天国移行率は50%以上 800G
天国へ移行しなくても
通常Aに転落しない
チャンス ボーナス当選率が
最も高い
200G
通常Aより天国移行率優遇
特殊 ボーナス当選時は
基本的にREG BONUS
800G
モード昇格時はドキドキ以上
天国準備 ボーナス当選で天国以上 800G
ドキドキ準備 ボーナス当選でドキドキ以上 800G

連チャンモード

モード 特徴 天井G数
天国 高確率でループ 32G
ドキドキ 80%でループし、
転落時は保証モードへ
32G
超ドキドキ 90%でループし、
転落時は保証モードへ
32G
保証 (超)ドキドキから移行、
ボーナス後は終了準備へ
32G
終了準備 32G消化で有利区間が終了

有利区間移行時のモードテーブル

ボーナス 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目 6回目 7回目
テーブル
1
通常A チャンス 通常A 通常A 通常A 通常A ドキドキ
準備
テーブル
2
チャンス 通常A 通常A 通常A 通常A 通常B 天国準備
テーブル
3
通常A チャンス 通常A 通常A 通常B 通常B 天国準備
テーブル
4
通常A 通常A 通常A 通常A 通常B 通常B 天国準備
テーブル
5
チャンス 通常A 通常A 通常B 通常B 通常B 天国準備
テーブル
6
通常A 通常A 通常A 通常A ドキドキ
準備
テーブル
7
通常A 通常A 通常B 通常B 通常B 通常B 天国準備
テーブル
8
チャンス 通常A 通常B 通常B 通常B 通常B 天国準備
テーブル
9
通常A チャンス 通常B 通常B 通常B 通常B 天国準備
テーブル
10
チャンス チャンス 通常B 通常B 通常B 通常B 天国準備
テーブル
11
通常A 通常B 通常B 通常B 通常B 通常B ドキドキ
準備
テーブル
12
通常B 通常B 通常B 通常B 通常B 通常B ドキドキ
準備
テーブル
13
チャンス 通常B 通常B 通常B 通常B 通常B ドキドキ
準備
テーブル
14
通常A 天国準備
テーブル
15
チャンス 天国準備
テーブル
16
特殊 特殊 特殊 特殊 ドキドキ
準備
  • 設定変更後は、50%以上で「通常モードB」or「チャンスモード」へ移行します。
  • 通常モードB移行後は、50%以上で天国モード以上に昇格します。
  • 通常モードB移行後は、転落の可能性はありません。
  • 特殊モードの当選ボーナスは基本RBですが、昇格すればドキドキモード以上となります。

設定変更時のテーブル選択率

テーブル 選択率
テーブル1 6.9%
テーブル2 8.4%
テーブル3 4.6%
テーブル4 6.1%
テーブル5 5.0%
テーブル6 3.9%
テーブル7 1.2%
テーブル8 2.1%
テーブル9 0.8%
テーブル10 0.8%
テーブル11 1.2%
テーブル12 14.9%
テーブル13 20.0%
テーブル14 16.3%
テーブル15 7.1%
テーブル16 0.8%

設定変更時のテーブル10~16選択率

テーブル 選択率
テーブル10~16選択率 61.1%
  • 2回目以降のモードが全てモードB以上となるテーブル10~16が60%以上で選択される朝一の1スルーは、狙い目となります。

設定変更時の各モード選択割合

モード 選択割合
通常A 41.0%
通常B 14.9%
チャンス 43.4%
特殊 0.8%
バナー

モード示唆演出

ハイビスカスの光り方

パターン 内容
高速点滅 通常B or 天国以上のチャンス
スロー点滅
同時点滅 通常B以上
通常点滅→同時点滅
花・葉っぱが交互点滅
337拍子 天国以上のチャンス
ブリッジ点滅
ストリーム点滅
右のみ点滅 天国以上
点滅時パネル消灯
カラフル点滅 天国以上 or ドキドキ準備
左のみ点滅 ドキドキ以上
リバースストリーム点滅
通常点滅+
ドキドキランプ点灯
超ドキドキ
しだれ柳
点滅の種類 光り方
ブリッジ点滅 左から右、右から左と左右のハイビスカスで光が交互に流れる。
ストリーム点滅 左右のハイビスカスで、それぞれ花の左から右へゆらゆらと光が流れる。
カラフル点滅 左右のハイビスカスで、それぞれハイビスカスの中を回るように色が変化。
リバースストリーム点滅 ストリーム点滅の逆パターンで、花の右から左へゆらゆらと光が流れる。
しだれ柳 左右のハイビスカスで、それぞれ花が一瞬点滅後に光が上から下へ流れる。

ボーナステンパイ音

パターン 示唆
♪ピコーン 天国以上&
奇数設定示唆
♪ティロリロティロリロ 天国以上&
偶数設定示唆
ラッキー! ドキドキ以上
超ラッキー! 超ドキドキ
カナちゃん
「聴いて、くれるかな…」
カナちゃん曲 or DUO曲
ハナちゃん
「南野ハナ、歌いまーす!」
ハナちゃん曲 or DUO曲
「ハナ―!」「おねーちゃん!」
「いっくよー!!」
DUO曲
カナちゃん
「きらりーん」
天国以上&
設定2以上濃厚
ハナちゃん
「ぴこーん」
天国以上&
設定4以上濃厚
カナちゃん
「私、あなたのことがずっと…」
天国以上&
設定5以上濃厚
二人
「今日は3人で、楽しもう!」
天国以上&
設定6濃厚
  • ボーナステンパイ時のSEがデフォルト以外なら、BIG+天国モード以上確定となります。
  • テンパイ時のボイスは、歌付きの楽曲が流れることを示唆するので、実質的に1G連や天国以上などの恩恵獲得濃厚となります。

ボーナス終了画面

終了画面 示唆
砂浜背景 デフォルト
砂浜背景+ビーチボール 通常B以上のチャンス
砂浜背景+ビーチボール
+砂文字
通常B以上濃厚
夕方背景 天国準備 or
天国以上濃厚
夜背景 ドキドキ準備 or
ドキドキ以上濃厚

シーちゃん・サーくんランプ

ランプパターン 示唆
両方点灯 デフォルト
左点灯 奇数テーブル期待度:約80%
左点滅 奇数テーブル濃厚(テーブル16含む)
右点灯 偶数テーブル期待度:約80%
右点滅 偶数テーブル濃厚
両方ふわふわ点滅 テーブル5~16確定
両方チカチカ点滅 テーブル10~16確定
交互点滅 テーブル16確定
  • 画面左右のシーサーランプは両方点灯するのが基本で、両方点滅した場合は高モードの可能性がアップします。
  • 有利区間移行時1回目のボーナスは、示唆が必ず発生します。

ボーナス当選契機別の天国移行率

スイカ・確定役以外からのボーナス当選時(設定1)

滞在モード 天国以上への移行率
通常A 7.8%
チャンス 14.8%
通常B 50.0%
天国準備 100%
ドキドキ準備 100%
特殊 33.6%

※設定1

スイカからのボーナス当選時(全設定共通)

滞在モード 天国以上への移行率
通常A 30.5%
チャンス 40.2%
通常B 66.8%
天国準備 100%
ドキドキ準備 100%
特殊 50.0%

確定役からのボーナス当選時(全設定共通)

滞在モード 天国以上への移行率
通常A 39.0%
チャンス 50.0%
通常B 75.0%
天国準備 100%
ドキドキ準備 100%
特殊 66.8%

中段チェリーからのボーナス当選時(全設定共通)

滞在モード 天国以上への移行率
全モード共通 100%

ドキハナチャンス

突入契機

  • ボーナス後33G目の一部(ボーナス後32G目に告知発生でドキハナチャンス確定)

ドキハナチャンス性能

  • 1G限定の激アツゾーン
  • 成立役に応じて成功抽選
  • 期待度:50%以上(レア役なら成功濃厚)
  • ハナちゃんランプ点灯でBB+天国モード以上
  • ハナちゃん&カナちゃんランプ点灯でBB+天国モード以上&1G連
  • 成功時の33%でドキドキモード以上へ移行

ドキハナモード

各モードの特徴

ドキハナモード 特徴
A 昇格時はドキハナモードBへ
B 昇格時はドキハナモードCへ
C ドキハナチャンスが必ず発生
D ドキハナチャンスが必ず発生+成功確定
E トキハナチャンスが25%で発生
リセット時に移行しやすい
  • 「ドキハナチャンス」の発生を管理しているドキハナモードは、A~Eの5つのモードが存在します。
  • ドキハナチャンス発生or有利区間終了までモード転落の可能性はありません。

モード昇格契機

  • ボーナス間の規定ゲーム数消化(400G,700Gとの噂があります)
  • スイカ成立時

ドキハナモード示唆演出

フラッシュ パターン 発生タイミング
リプレイ
特殊フラッシュA
左から右に光が流れる リプレイ入賞時
リプレイ
特殊フラッシュB
リールランプが暗くなり
上から下へ光が流れる
リプレイ入賞時
スイカ
特殊フラッシュA
リール照明が暗くなり
下から上に高速で光が流れる
スイカ入賞時
スイカ
特殊フラッシュB
リール照明が暗くなり
リールごとに点滅しつつ
左から右に光が流れる
スイカ入賞時
  • 通常のフラッシュは、リプレイ・スイカともにリール全体が弱く光ります。
  • 特殊フラッシュ発生時点でモードAを否定します。

狙い目

ボーナス間天井狙い目

狙い目 400G~

スルー天井狙い目

狙い目 4スルー

※等価
※モード移行による影響を強く受けるので、あくまでも目安です。

天国間天井狙い目

狙い目 有利区間間1,100G付近〜

リセット狙い目

  • 設定変更後1スルーした台をボーナスまで回して32Gやめ (店側に対策されている可能性に注意)
バナー

天井狙いやめ時

  • モード示唆がなければボーナス後32G or 33Gやめ

天井期待値

スルー天井期待値

※設定1相当の実戦値ベース
※朝一1回目の有利区間は除外
※開始は天国間の通常時消化ゲーム数準拠
※天国移行後33G消化でやめ
※初当たり確率・天国移行率・初当たり期待枚数・天国消化中も含めた平均純増枚数はすべて各パターン毎の実戦値を元に算出
※前任者のモード示唆確認は非考慮

 

朝一のリセット

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
有利区間 リセット 引き継ぎ
天井 リセット 引き継ぎ
内部モード リセット 引き継ぎ
ドキハナモード リセット 引き継ぎ
  • 設定変更時は50%以上で通常モードB or チャンスモードに移行し、ドキハナチャンスの発生率もアップしているため、朝一リセット台は狙い目となる可能性があります。

有利区間

有利区間ランプの点灯・消灯タイミング

有利区間ランプ タイミング
点灯 ボーナス当選時
消灯 設定変更時
天国モード終了時

有利区間ランプによるリセット判別

挙動 状態
朝一1G目にドキハナチャンス突入 リセット濃厚
前日最終に有利区間ランプ点灯→
朝一消灯
リセット濃厚
前日最終に有利区間ランプ点灯→
朝一点灯
据え置き濃厚
その他の場合 判別不可

※店側で対策していた場合を除く

リセット後の恩恵

  • 50%以上で「通常モードB」or「チャンスモード」へ移行
  • 60%以上で「テーブル10~テーブル16」へ移行

有利区間ランプ

  • クレジットの上にある「ー」が有利区間ランプ
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※メッセージ配信頻度は月2〜3回程度です
(最新台情報や限定記事など)