2019年5月20日導入の、「天晴!モグモグ風林火山」の設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一情報をまとめたページになります。
機種情報
導入日 |
2019年5月20日 |
メーカー |
NET |
導入台数 |
約5,000台 |
号機 |
6号機 |
回転数 |
1,000円/43.6G |
タイプ |
AT |
AT純増 |
約2.9枚 |
大当たり確率と機械割
設定 |
全国制覇 |
再起ノ刻 |
全国制覇+
再起ノ刻 |
1 |
1/817.7 |
1/1195.8 |
1/485.6 |
2 |
1/795.3 |
1/1228.0 |
1/482.7 |
3 |
1/753.3 |
1/1292.2 |
1/475.9 |
4 |
1/707.1 |
1/1383.9 |
1/468.0 |
5 |
1/646.4 |
1/1540.6 |
1/455.4 |
6 |
1/560.1 |
1/1940.8 |
1/434.6 |
設定 |
BIG出現率 |
REG出現率 |
ボーナス合算 |
1 |
1/181 |
1/485 |
1/132 |
2 |
1/180 |
1/454 |
1/129 |
3 |
1/174 |
1/415 |
1/122 |
4 |
1/169 |
1/383 |
1/117 |
5 |
1/163 |
1/343 |
1/110 |
6 |
1/152 |
1/289 |
1/99 |
設定 |
機械割 |
機械割
(完全攻略時) |
1 |
97.8% |
100.8% |
2 |
98.2% |
101.2% |
3 |
99.0% |
102.2% |
4 |
99.9% |
103.0% |
5 |
101.0% |
104.1% |
6 |
103.0% |
106.3% |
小役確率
中段チェリーは通常時のみ出現し、次ゲームでロングフリーズが発生!
設定 |
中段チェリー |
1 |
1/47859.0 |
2 |
1/48064.5 |
3 |
1/48288.7 |
4 |
1/48135.2 |
5 |
1/49588.2 |
6 |
1/51574.6 |
設定示唆演出
REG中のキャラ
キャラ |
示唆内容 |
忍びモグ |
奇数設定示唆 |
くモー |
偶数設定示唆 |
敵武将全紹介 |
高設定示唆 |
モグー提督 |
設定4以上確定 |
ハブー大王 |
設定4以上確定 |
シーサー国王 |
設定4以上確定 |
歌舞伎モグ玄 |
設定6確定 |
お猿殿様 |
設定6確定 |
高設定確定パターンの出現率
設定 |
右記以外 |
設定4以上
確定キャラ |
設定6
確定キャラ |
1 |
100% |
– |
– |
2 |
100% |
– |
– |
3 |
100% |
– |
– |
4 |
99.63% |
0.38% |
– |
5 |
99.63% |
0.38% |
– |
6 |
99.27% |
0.38% |
0.35% |
奇偶示唆演出選択時の振り分け
設定 |
忍モグ |
くモ一 |
1 |
55.0% |
45.0% |
2・4・6 |
40.0% |
60.0% |
3・5 |
60.0% |
40.0% |
全武将紹介選択率
設定 |
選択率 |
1・2 |
15.0% |
3・4 |
20.0% |
5・6 |
25.0% |
モグ姫の台詞
セリフ |
示唆 |
①「今日も一日頑張るのじゃ!」 |
高設定示唆(弱) |
②「見守っているから安心するのじゃ!」 |
高設定示唆(中) |
③「うふふっ♪わらわが付いておるのじゃ!」 |
高設定示唆(高) |
④「今日は良い日になるとわらわは信じておりまする!」 |
高設定示唆(激高) |
⑤「下の事は気にせず前だけを見て進軍するのじゃ~!」 |
設定4以上確定 |
⑥「わらわと天下泰平の世を築くのじゃ!わらわ達なら大丈夫なのじゃ~!」 |
設定6確定 |
- リール回転時に発生する「モグ姫メッセージ演出」と、PUSHで出現する「教えてモグ姫演出」の台詞内容には、設定示唆が存在します。
- 赤文字なら設定4以上が確定です。
※両演出とも示唆内容は同じ
※演出発生時は約1/40で設定示唆台詞が出現
モグ姫のセリフ出現率
設定 |
① |
② |
③ |
④ |
⑤ |
⑥ |
1 |
60.0% |
32.5% |
5.0% |
2.5% |
– |
– |
2 |
60.0% |
32.5% |
5.0% |
2.5% |
– |
– |
3 |
57.5% |
30.0% |
7.5% |
5.0% |
– |
– |
4 |
57.0% |
30.0% |
7.5% |
5.0% |
0.5% |
– |
5 |
49.5% |
25.0% |
15.0% |
10.0% |
0.5% |
– |
6 |
49.4% |
25.0% |
15.0% |
10.0% |
0.5% |
0.1% |
モグ姫BIG終了時のキャラ
キャラ |
示唆内容 |
忍モグ |
高設定示唆弱 |
くモ一 |
高設定示唆中 |
モグ玄 |
高設定示唆強 |
モグ姫 |
設定4以上確定 |
お猿殿様 |
設定6確定 |
- モグ姫BIG終了時に、ミニキャラが出現すれば高設定のチャンスです。
モグ姫BIG終了時のキャラ振り分け
設定 |
なし |
忍モグ |
くモ一 |
1 |
40.1% |
40.0% |
15.0% |
2 |
40.1% |
40.0% |
14.9% |
3 |
39.9% |
40.2% |
15.0% |
4 |
35.5% |
35.0% |
17.5% |
5 |
35.5% |
34.9% |
17.6% |
6 |
32.0% |
30.1% |
20.0% |
設定 |
モグ玄 |
モグ姫 |
お猿殿様 |
1 |
5.1% |
– |
– |
2 |
5.0% |
– |
– |
3 |
5.0% |
– |
– |
4 |
10.0% |
2.0% |
– |
5 |
10.0% |
2.0% |
– |
6 |
14.9% |
2.0% |
1.0% |
合戦のタイトル
合戦タイトル振り分け
残り2国以上
|
青 |
赤 |
熊女将柄 |
1 |
98.1% |
1.8% |
0.1% |
2 |
97.9% |
2.0% |
0.1% |
3 |
97.9% |
1.9% |
0.1% |
4 |
97.4% |
2.4% |
0.2% |
5 |
97.0% |
2.8% |
0.2% |
6 |
95.2% |
4.4% |
0.4% |
残り1国
設定 |
青 |
赤 |
虹 |
1 |
98.1% |
1.4% |
0.5% |
2 |
97.8% |
1.6% |
0.5% |
3 |
97.9% |
1.6% |
0.5% |
4 |
97.5% |
1.8% |
0.7% |
5 |
97.0% |
2.1% |
0.9% |
6 |
95.4% |
3.0% |
1.5% |
- 合戦のタイトル青以外は、高設定ほど出現率が優遇されています。
設定判別
決戦ノ刻発生ゲーム数
- モグー提督との決戦ノ刻が399G以下で発生すると、設定2以上の期待度アップします。
有利区間開始時の領土
有利区間移行時の初期領土振り分け
設定 |
0国 |
1国 |
2国 |
1 |
99.66% |
0.02% |
0.02% |
2 |
99.54% |
0.10% |
0.05% |
3 |
99.34% |
0.20% |
0.10% |
4 |
98.56% |
0.78% |
0.20% |
5 |
97.39% |
1.56% |
0.39% |
6 |
91.92% |
3.91% |
2.34% |
設定 |
3国 |
4〜6国 |
7国 |
1 |
0.02% |
各0.02% |
0.20% |
2 |
0.05% |
各0.02% |
0.20% |
3 |
0.10% |
各0.02% |
0.20% |
4 |
0.20% |
各0.02% |
0.20% |
5 |
0.39% |
各0.02% |
0.20% |
6 |
1.56% |
各0.02% |
0.20% |
- 有利区間開始時(リセット後/天下泰平モード終了後/再起ノ刻失敗後など)に複数の領土を持ってスタートする確率は、高設定ほど優遇されています。
有利区間移行時の戦況変化抽選
他国統合数 |
割合 |
0国 |
99.83% |
1〜7国 |
各0.02% |
- 初期状態から敵国が他国を統合している可能性もありますが、こちらは設定差はありません。
決戦ノ刻の勝率
残り敵国数別の決戦ノ刻勝利期待度
設定 |
1国 |
2国 |
3国 |
4国 |
1 |
35.4% |
24.1% |
18.1% |
17.5% |
2 |
35.6% |
24.0% |
18.3% |
17.7% |
3 |
36.0% |
24.3% |
18.7% |
17.9% |
4 |
36.5% |
24.9% |
19.3% |
18.0% |
5 |
36.5% |
25.4% |
19.4% |
18.5% |
6 |
39.1% |
28.0% |
22.2% |
21.3% |
設定 |
5国 |
6国 |
7国 |
1 |
17.6% |
18.2% |
43.1% |
2 |
17.4% |
17.7% |
42.3% |
3 |
18.0% |
18.0% |
42.1% |
4 |
18.1% |
18.5% |
42.2% |
5 |
18.6% |
19.3% |
44.6% |
6 |
20.7% |
20.9% |
47.2% |
- モグー提督との決戦の刻の勝利期待度は、高設定ほど優遇されています。
確定合戦選択率
- 内部的に勝利する事が確定している確定合戦の選択は、高設定ほど優遇されています。
- 正確に見抜く事は難しいのですが、確定パターンや合戦中に狙えカットイン以外で大将撃破すれば、確定合戦だった可能性があります。
確定合戦濃厚パターン
・真決戦前夜経由
・決戦前夜中の陣幕が熊女将柄
・合戦開始時のタイトル虹
合戦当選時の振り分け
設定 |
通常合戦 |
確定合戦 |
1 |
98.4% |
1.6% |
2 |
3 |
4 |
97.7% |
2.3% |
5 |
96.9% |
3.1% |
6 |
93.0% |
7.0% |
- 合戦中の一発勝利抽選も優遇されているため、高設定ほど合戦に勝利しやすくなっています。
- 特に「敵戦力が6以上残っている際」の一発勝利抽選当選率は、設定差が大きくなっています。
敵戦力別の一発勝利抽選
設定 |
敵戦力5以下時 |
敵戦力6以上時 |
1 |
1/32.0 |
1/1092.3 |
2 |
1/32.0 |
1/819.2 |
3 |
1/25.6 |
1/364.1 |
4 |
1/25.6 |
1/234.1 |
5 |
1/21.3 |
1/182.0 |
6 |
1/21.3 |
1/128.0 |
武将 |
勝率(設定1〜設定6) |
月野ワグマ |
82〜85% |
上杉モグ信 |
82〜86% |
長宗我部モグ親 |
56〜63% |
島津モグ久 |
56〜62% |
毛利モグ就 |
56〜63% |
独眼竜モグ宗 |
47〜56% |
徳川家モグ |
71〜77% |
織田モグ長 |
33〜44% |
合戦勝利時の抽選
合戦勝利時の移行先(非ループ状態中)
設定 |
特訓 |
合戦ガセ |
通常合戦 |
1 |
52.3% |
35.9% |
10.2% |
2 |
50.7% |
35.9% |
10.9% |
3 |
50.7% |
35.2% |
11.7% |
4 |
49.8% |
34.4% |
12.5% |
5 |
46.5% |
33.6% |
15.6% |
6 |
43.0% |
32.8% |
18.0% |
設定 |
確定合戦 |
全国制覇 |
1 |
1.6% |
0.06% |
2 |
2.3% |
0.09% |
3 |
2.3% |
0.12% |
4 |
3.1% |
0.24% |
5 |
3.9% |
0.40% |
6 |
5.5% |
0.78% |
合戦勝利時の移行先(ループ状態中)
移行先 |
割合 |
通常合戦 |
94.5% |
確定合戦 |
0.8% |
全国制覇 |
4.7% |
- 合戦勝利後は最低でも特訓(高確率)以上に滞在します。
- ガセを含む合戦に移行した場合は決戦前夜へ移行します。
- 通常合戦 or 確定合戦選択時は、直接合戦に発展するパターンもあります。
ルーレットのトータル期待度
敵残り国数別の合戦突入率
設定 |
7国 |
6国 |
5国 |
4国 |
1 |
11.7% |
20.8% |
22.3% |
25.3% |
2 |
13.3% |
23.6% |
25.3% |
28.5% |
3 |
14.1% |
24.8% |
26.7% |
30.3% |
4 |
15.7% |
27.4% |
29.7% |
33.5% |
5 |
19.5% |
33.5% |
36.1% |
40.5% |
6 |
23.5% |
39.0% |
41.9% |
46.7% |
設定 |
3国 |
2国 |
1国 |
1 |
22.3% |
22.9% |
24.8% |
2 |
25.3% |
26.0% |
27.8% |
3 |
26.8% |
27.5% |
29.4% |
4 |
29.8% |
30.5% |
32.4% |
5 |
36.1% |
36.8% |
38.8% |
6 |
42.0% |
42.7% |
44.4% |
敵残り国数別の全国制覇期待度
設定 |
7国 |
6国 |
5国 |
4国 |
1 |
0.1% |
0.6% |
0.6% |
0.8% |
2 |
0.1% |
0.6% |
0.8% |
1.0% |
3 |
0.1% |
0.7% |
0.8% |
1.0% |
4 |
0.2% |
0.9% |
1.0% |
1.2% |
5 |
0.4% |
1.2% |
1.3% |
1.6% |
6 |
0.8% |
1.6% |
1.8% |
2.1% |
設定 |
3国 |
2国 |
1国 |
1 |
0.7% |
0.7% |
0.8% |
2 |
0.7% |
0.8% |
0.9% |
3 |
0.8% |
0.9% |
1.0% |
4 |
1.0% |
1.0% |
1.2% |
5 |
1.3% |
1.4% |
1.5% |
6 |
1.8% |
1.8% |
1.9% |
初当りの契機割合
設定 |
合戦 |
提督来襲 |
決戦ノ刻
(モグー提督) |
1 |
48% |
19% |
21% |
2 |
49% |
19% |
20% |
3 |
52% |
18% |
19% |
4 |
54% |
17% |
17% |
5 |
57% |
16% |
15% |
6 |
61% |
14% |
12% |
設定 |
合戦勝利後の
ルーレット |
再起ノ刻 |
フリーズ |
1 |
4% |
6% |
2% |
2 |
5% |
6% |
2% |
3 |
5% |
5% |
2% |
4 |
6% |
4% |
1% |
5 |
8% |
4% |
1% |
6 |
10% |
3% |
1% |
- 高設定は合戦勝利に加え、合戦勝利後のルーレットからも全国制覇に直行しやすくなっています。
朝一・設定変更
項目 |
設定変更時 |
電源ON/OFF時 |
天井 |
リセット |
引き継ぐ |
状態 |
高確へ |
引き継ぐ |
獲得領土 |
再抽選 |
引き継ぐ
(残り?国表示) |
おみくじpt |
再抽選 |
引き継ぐ
(残り99pt表示) |
ステージ |
野営ステージ
(実践上) |
調査中 |