2019年5月20日導入の、「天晴!モグモグ風林火山」の設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一情報をまとめたページになります。
目次
機種情報

導入日 | 2019年5月20日 |
---|---|
メーカー | NET |
導入台数 | 約5,000台 |
号機 | 6号機 |
回転数 | 1,000円/43.6G |
タイプ | AT |
AT純増 | 約2.9枚 |
大当たり確率と機械割
設定 | 全国制覇 | 再起ノ刻 | 全国制覇+ 再起ノ刻 |
---|---|---|---|
1 | 1/817.7 | 1/1195.8 | 1/485.6 |
2 | 1/795.3 | 1/1228.0 | 1/482.7 |
3 | 1/753.3 | 1/1292.2 | 1/475.9 |
4 | 1/707.1 | 1/1383.9 | 1/468.0 |
5 | 1/646.4 | 1/1540.6 | 1/455.4 |
6 | 1/560.1 | 1/1940.8 | 1/434.6 |
設定 | BIG出現率 | REG出現率 | ボーナス合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/181 | 1/485 | 1/132 |
2 | 1/180 | 1/454 | 1/129 |
3 | 1/174 | 1/415 | 1/122 |
4 | 1/169 | 1/383 | 1/117 |
5 | 1/163 | 1/343 | 1/110 |
6 | 1/152 | 1/289 | 1/99 |
設定 | 機械割 | 機械割 (完全攻略時) |
---|---|---|
1 | 97.8% | 100.8% |
2 | 98.2% | 101.2% |
3 | 99.0% | 102.2% |
4 | 99.9% | 103.0% |
5 | 101.0% | 104.1% |
6 | 103.0% | 106.3% |
小役確率
- 小役の出現率に、設定差はありません。
中段チェリーは通常時のみ出現し、次ゲームでロングフリーズが発生!
設定 | 中段チェリー |
---|---|
1 | 1/47859.0 |
2 | 1/48064.5 |
3 | 1/48288.7 |
4 | 1/48135.2 |
5 | 1/49588.2 |
6 | 1/51574.6 |
設定示唆演出
REG中のキャラ
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
![]() |
奇数設定示唆 |
![]() |
偶数設定示唆 |
敵武将全紹介 | 高設定示唆 |
![]() |
設定4以上確定 |
![]() |
設定4以上確定 |
![]() |
設定4以上確定 |
![]() |
設定6確定 |
![]() |
設定6確定 |
- REG中のキャラは設定を示唆しています。
高設定確定パターンの出現率
設定 | 右記以外 | 設定4以上 確定キャラ |
設定6 確定キャラ |
---|---|---|---|
1 | 100% | – | – |
2 | 100% | – | – |
3 | 100% | – | – |
4 | 99.63% | 0.38% | – |
5 | 99.63% | 0.38% | – |
6 | 99.27% | 0.38% | 0.35% |
奇偶示唆演出選択時の振り分け
設定 | 忍モグ | くモ一 |
---|---|---|
1 | 55.0% | 45.0% |
2・4・6 | 40.0% | 60.0% |
3・5 | 60.0% | 40.0% |
全武将紹介選択率
設定 | 選択率 |
---|---|
1・2 | 15.0% |
3・4 | 20.0% |
5・6 | 25.0% |
モグ姫の台詞

セリフ | 示唆 |
---|---|
①「今日も一日頑張るのじゃ!」 | 高設定示唆(弱) |
②「見守っているから安心するのじゃ!」 | 高設定示唆(中) |
③「うふふっ♪わらわが付いておるのじゃ!」 | 高設定示唆(高) |
④「今日は良い日になるとわらわは信じておりまする!」 | 高設定示唆(激高) |
⑤「下の事は気にせず前だけを見て進軍するのじゃ~!」 | 設定4以上確定 |
⑥「わらわと天下泰平の世を築くのじゃ!わらわ達なら大丈夫なのじゃ~!」 | 設定6確定 |
- リール回転時に発生する「モグ姫メッセージ演出」と、PUSHで出現する「教えてモグ姫演出」の台詞内容には、設定示唆が存在します。
- 赤文字なら設定4以上が確定です。
※両演出とも示唆内容は同じ
※演出発生時は約1/40で設定示唆台詞が出現
モグ姫のセリフ出現率
設定 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ | ⑥ |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60.0% | 32.5% | 5.0% | 2.5% | – | – |
2 | 60.0% | 32.5% | 5.0% | 2.5% | – | – |
3 | 57.5% | 30.0% | 7.5% | 5.0% | – | – |
4 | 57.0% | 30.0% | 7.5% | 5.0% | 0.5% | – |
5 | 49.5% | 25.0% | 15.0% | 10.0% | 0.5% | – |
6 | 49.4% | 25.0% | 15.0% | 10.0% | 0.5% | 0.1% |
モグ姫BIG終了時のキャラ
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
忍モグ | 高設定示唆弱 |
くモ一 | 高設定示唆中 |
モグ玄 | 高設定示唆強 |
モグ姫 | 設定4以上確定 |
お猿殿様 | 設定6確定 |
- モグ姫BIG終了時に、ミニキャラが出現すれば高設定のチャンスです。
モグ姫BIG終了時のキャラ振り分け
設定 | なし | 忍モグ | くモ一 |
---|---|---|---|
1 | 40.1% | 40.0% | 15.0% |
2 | 40.1% | 40.0% | 14.9% |
3 | 39.9% | 40.2% | 15.0% |
4 | 35.5% | 35.0% | 17.5% |
5 | 35.5% | 34.9% | 17.6% |
6 | 32.0% | 30.1% | 20.0% |
設定 | モグ玄 | モグ姫 | お猿殿様 |
---|---|---|---|
1 | 5.1% | – | – |
2 | 5.0% | – | – |
3 | 5.0% | – | – |
4 | 10.0% | 2.0% | – |
5 | 10.0% | 2.0% | – |
6 | 14.9% | 2.0% | 1.0% |
合戦のタイトル

合戦タイトル振り分け
残り2国以上
青 | 赤 | 熊女将柄 | |
---|---|---|---|
1 | 98.1% | 1.8% | 0.1% |
2 | 97.9% | 2.0% | 0.1% |
3 | 97.9% | 1.9% | 0.1% |
4 | 97.4% | 2.4% | 0.2% |
5 | 97.0% | 2.8% | 0.2% |
6 | 95.2% | 4.4% | 0.4% |
残り1国
設定 | 青 | 赤 | 虹 |
---|---|---|---|
1 | 98.1% | 1.4% | 0.5% |
2 | 97.8% | 1.6% | 0.5% |
3 | 97.9% | 1.6% | 0.5% |
4 | 97.5% | 1.8% | 0.7% |
5 | 97.0% | 2.1% | 0.9% |
6 | 95.4% | 3.0% | 1.5% |
- 合戦のタイトル青以外は、高設定ほど出現率が優遇されています。
設定判別
決戦ノ刻発生ゲーム数
- モグー提督との決戦ノ刻が399G以下で発生すると、設定2以上の期待度アップします。
有利区間開始時の領土
有利区間移行時の初期領土振り分け
設定 | 0国 | 1国 | 2国 |
---|---|---|---|
1 | 99.66% | 0.02% | 0.02% |
2 | 99.54% | 0.10% | 0.05% |
3 | 99.34% | 0.20% | 0.10% |
4 | 98.56% | 0.78% | 0.20% |
5 | 97.39% | 1.56% | 0.39% |
6 | 91.92% | 3.91% | 2.34% |
設定 | 3国 | 4〜6国 | 7国 |
---|---|---|---|
1 | 0.02% | 各0.02% | 0.20% |
2 | 0.05% | 各0.02% | 0.20% |
3 | 0.10% | 各0.02% | 0.20% |
4 | 0.20% | 各0.02% | 0.20% |
5 | 0.39% | 各0.02% | 0.20% |
6 | 1.56% | 各0.02% | 0.20% |
- 有利区間開始時(リセット後/天下泰平モード終了後/再起ノ刻失敗後など)に複数の領土を持ってスタートする確率は、高設定ほど優遇されています。
有利区間移行時の戦況変化抽選
他国統合数 | 割合 |
---|---|
0国 | 99.83% |
1〜7国 | 各0.02% |
- 初期状態から敵国が他国を統合している可能性もありますが、こちらは設定差はありません。
決戦ノ刻の勝率
残り敵国数別の決戦ノ刻勝利期待度
設定 | 1国 | 2国 | 3国 | 4国 |
---|---|---|---|---|
1 | 35.4% | 24.1% | 18.1% | 17.5% |
2 | 35.6% | 24.0% | 18.3% | 17.7% |
3 | 36.0% | 24.3% | 18.7% | 17.9% |
4 | 36.5% | 24.9% | 19.3% | 18.0% |
5 | 36.5% | 25.4% | 19.4% | 18.5% |
6 | 39.1% | 28.0% | 22.2% | 21.3% |
設定 | 5国 | 6国 | 7国 |
---|---|---|---|
1 | 17.6% | 18.2% | 43.1% |
2 | 17.4% | 17.7% | 42.3% |
3 | 18.0% | 18.0% | 42.1% |
4 | 18.1% | 18.5% | 42.2% |
5 | 18.6% | 19.3% | 44.6% |
6 | 20.7% | 20.9% | 47.2% |
- モグー提督との決戦の刻の勝利期待度は、高設定ほど優遇されています。
確定合戦選択率
- 内部的に勝利する事が確定している確定合戦の選択は、高設定ほど優遇されています。
- 正確に見抜く事は難しいのですが、確定パターンや合戦中に狙えカットイン以外で大将撃破すれば、確定合戦だった可能性があります。
確定合戦濃厚パターン
・真決戦前夜経由
・決戦前夜中の陣幕が熊女将柄
・合戦開始時のタイトル虹
合戦当選時の振り分け
設定 | 通常合戦 | 確定合戦 |
---|---|---|
1 | 98.4% | 1.6% |
2 | ||
3 | ||
4 | 97.7% | 2.3% |
5 | 96.9% | 3.1% |
6 | 93.0% | 7.0% |
- 合戦中の一発勝利抽選も優遇されているため、高設定ほど合戦に勝利しやすくなっています。
- 特に「敵戦力が6以上残っている際」の一発勝利抽選当選率は、設定差が大きくなっています。
敵戦力別の一発勝利抽選
設定 | 敵戦力5以下時 | 敵戦力6以上時 |
---|---|---|
1 | 1/32.0 | 1/1092.3 |
2 | 1/32.0 | 1/819.2 |
3 | 1/25.6 | 1/364.1 |
4 | 1/25.6 | 1/234.1 |
5 | 1/21.3 | 1/182.0 |
6 | 1/21.3 | 1/128.0 |
武将 | 勝率(設定1〜設定6) |
---|---|
月野ワグマ | 82〜85% |
上杉モグ信 | 82〜86% |
長宗我部モグ親 | 56〜63% |
島津モグ久 | 56〜62% |
毛利モグ就 | 56〜63% |
独眼竜モグ宗 | 47〜56% |
徳川家モグ | 71〜77% |
織田モグ長 | 33〜44% |
合戦勝利時の抽選
合戦勝利時の移行先(非ループ状態中)
設定 | 特訓 | 合戦ガセ | 通常合戦 |
---|---|---|---|
1 | 52.3% | 35.9% | 10.2% |
2 | 50.7% | 35.9% | 10.9% |
3 | 50.7% | 35.2% | 11.7% |
4 | 49.8% | 34.4% | 12.5% |
5 | 46.5% | 33.6% | 15.6% |
6 | 43.0% | 32.8% | 18.0% |
設定 | 確定合戦 | 全国制覇 |
---|---|---|
1 | 1.6% | 0.06% |
2 | 2.3% | 0.09% |
3 | 2.3% | 0.12% |
4 | 3.1% | 0.24% |
5 | 3.9% | 0.40% |
6 | 5.5% | 0.78% |
合戦勝利時の移行先(ループ状態中)
移行先 | 割合 |
---|---|
通常合戦 | 94.5% |
確定合戦 | 0.8% |
全国制覇 | 4.7% |
- 合戦勝利後は最低でも特訓(高確率)以上に滞在します。
- ガセを含む合戦に移行した場合は決戦前夜へ移行します。
- 通常合戦 or 確定合戦選択時は、直接合戦に発展するパターンもあります。
ルーレットのトータル期待度
敵残り国数別の合戦突入率
設定 | 7国 | 6国 | 5国 | 4国 |
---|---|---|---|---|
1 | 11.7% | 20.8% | 22.3% | 25.3% |
2 | 13.3% | 23.6% | 25.3% | 28.5% |
3 | 14.1% | 24.8% | 26.7% | 30.3% |
4 | 15.7% | 27.4% | 29.7% | 33.5% |
5 | 19.5% | 33.5% | 36.1% | 40.5% |
6 | 23.5% | 39.0% | 41.9% | 46.7% |
設定 | 3国 | 2国 | 1国 |
---|---|---|---|
1 | 22.3% | 22.9% | 24.8% |
2 | 25.3% | 26.0% | 27.8% |
3 | 26.8% | 27.5% | 29.4% |
4 | 29.8% | 30.5% | 32.4% |
5 | 36.1% | 36.8% | 38.8% |
6 | 42.0% | 42.7% | 44.4% |
敵残り国数別の全国制覇期待度
設定 | 7国 | 6国 | 5国 | 4国 |
---|---|---|---|---|
1 | 0.1% | 0.6% | 0.6% | 0.8% |
2 | 0.1% | 0.6% | 0.8% | 1.0% |
3 | 0.1% | 0.7% | 0.8% | 1.0% |
4 | 0.2% | 0.9% | 1.0% | 1.2% |
5 | 0.4% | 1.2% | 1.3% | 1.6% |
6 | 0.8% | 1.6% | 1.8% | 2.1% |
設定 | 3国 | 2国 | 1国 |
---|---|---|---|
1 | 0.7% | 0.7% | 0.8% |
2 | 0.7% | 0.8% | 0.9% |
3 | 0.8% | 0.9% | 1.0% |
4 | 1.0% | 1.0% | 1.2% |
5 | 1.3% | 1.4% | 1.5% |
6 | 1.8% | 1.8% | 1.9% |
初当りの契機割合
設定 | 合戦 | 提督来襲 | 決戦ノ刻 (モグー提督) |
---|---|---|---|
1 | 48% | 19% | 21% |
2 | 49% | 19% | 20% |
3 | 52% | 18% | 19% |
4 | 54% | 17% | 17% |
5 | 57% | 16% | 15% |
6 | 61% | 14% | 12% |
設定 | 合戦勝利後の ルーレット |
再起ノ刻 | フリーズ |
---|---|---|---|
1 | 4% | 6% | 2% |
2 | 5% | 6% | 2% |
3 | 5% | 5% | 2% |
4 | 6% | 4% | 1% |
5 | 8% | 4% | 1% |
6 | 10% | 3% | 1% |
- 高設定は合戦勝利に加え、合戦勝利後のルーレットからも全国制覇に直行しやすくなっています。
朝一・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源ON/OFF時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
状態 | 高確へ | 引き継ぐ |
獲得領土 | 再抽選 | 引き継ぐ (残り?国表示) |
おみくじpt | 再抽選 | 引き継ぐ (残り99pt表示) |
ステージ | 野営ステージ (実践上) |
調査中 |