2019年5月7日導入の、「ボンバーパワフル3」の設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一情報をまとめたページになります。
目次
機種情報
導入日 | 2019年5月7日 |
---|---|
メーカー | SANKYO |
導入台数 | 約5,000台 |
号機 | 6号機 |
回転数 | 1,000円/49G |
タイプ | AT |
AT純増 | 約3.2枚 |
大当たり確率と機械割
設定 | CZ | ボーナス合算 | AT | 機械割 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/162 | 1/324 | 1/691 | 97.7% |
2 | 1/160 | 1/303 | 1/638 | 99.7% |
3 | 1/158 | 1/278 | 1/576 | 101.9% |
4 | 1/157 | 1/252 | 1/514 | 104.4% |
5 | 1/156 | 1/226 | 1/448 | 107.7% |
6 | 1/149 | 1/160 | 1/229 | 112.1% |
小役確率
設定 | メロン | 弱イチゴ |
---|---|---|
1 | 1/99 | 1/80 |
2 | 1/98 | 1/79 |
3 | 1/96 | 1/78 |
4 | 1/95 | 1/77 |
5 | 1/94 | 1/75 |
6 | 1/92 | 1/74 |
- メロンと弱イチゴの出現率に、設定差が存在します。
設定示唆演出
ボーナス終了画面&ボイス
画面 | 示唆 |
---|---|
基本パターン | AT中に出現すれば 設定2以上確定 |
昼背景 | 奇数設定示唆 |
海背景 | 偶数設定示唆 |
夕方背景 | 高設定示唆 |
- ボーナス終了時の画面は、設定を示唆しています。
ボーナス終了画面の振り分け
通常時
設定 | 基本 | 昼背景 | 海背景 | 夕方背景 |
---|---|---|---|---|
1 | 60.0% | 22.5% | 15.0% | 2.5% |
2 | 60.0% | 15.0% | 22.5% | 2.5% |
3 | 60.0% | 22.5% | 15.0% | 2.5% |
4 | 60.0% | 14.0% | 21.0% | 5.0% |
5 | 60.0% | 21.0% | 14.0% | 5.0% |
6 | 60.0% | 14.0% | 21.0% | 5.0% |
AT中
設定 | 基本 | 昼背景 | 海背景 | 夕方背景 |
---|---|---|---|---|
1 | – | 46.7% | 38.3% | 15.0% |
2 | 20.0% | 26.0% | 39.0% | 15.0% |
3 | 20.0% | 39.0% | 26.0% | 15.0% |
4 | 20.0% | 20.0% | 30.0% | 30.0% |
5 | 20.0% | 30.0% | 20.0% | 30.0% |
6 | 20.0% | 20.0% | 30.0% | 30.0% |
ボイス
ボイス | 示唆 |
---|---|
①お疲れさまでした〜 | デフォルト |
②め・し・あ・が・れ | 奇数設定示唆 |
③いい感じだね! | 偶数設定示唆 |
④夢夢ちゃんだよ | 高設定示唆 |
⑤Good Luck SANKYO | 設定5以上確定 |
- AT中のボーナス終了時のボイスは、高設定パターンが出現しやすくなっています。
- ボタンをPUSHした際に「グッドラックSANKYO」というボイスが発生すれば、設定5以上が確定です。
ボイス振り分け
通常時ボーナス後
設定 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 40.0% | 33.6% | 22.4% | 4.0% | – |
2 | 22.0% | 33.0% | 5.0% | ||
3 | 32.4% | 21.6% | 6.0% | ||
4 | 20.8% | 31.2% | 8.0% | ||
5 | 28.7% | 19.1% | 4.2% | ||
6 | 19.10% | 28.70% |
AT中・ボーナス後
設定 | ① | ② | ③ | ④ | ⑤ |
---|---|---|---|---|---|
1 | 15.0% | 42.0% | 28.0% | 15.0% | – |
2 | 28.0% | 42.0% | |||
3 | 42.0% | 28.0% | |||
4 | 22.0% | 33.0% | 30.0% | ||
5 | 21.0% | 14.0% | 20.0% | ||
6 | 14.0% | 21.0% |
ボムボムチャージの特定ポイント
ボタン連打時の演出 | 示唆 |
---|---|
194ptでストップ | 1000pt以上濃厚 |
700ptでストップ | 2000pt以上濃厚 |
456ptでストップ | 設定4以上確定 |
506ptでストップ | 設定5以上確定 |
666ptでストップ | 設定6確定 |
- ボタン連打演出が発生すると、300p以上(1000pt以上の期待度約60%)の獲得が濃厚です。
- 連打中に特定のポイントが表示されると、設定4以上が確定します。
- 最終ポイントではなく、数字の上昇がストップした際のポイントが対象となります。
設定示唆ポイント出現率
500pt~990pt獲得時
表示 | 設定1~3 | 設定4~6 |
---|---|---|
基本パターン | 100% | 92% |
456ptでストップ | – | 8% |
1000pt以上獲得時
表示 | 設定1~3 | 設定4 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|
基本パターン | 100.0% | 92.0% | 92.0% | 92.0% |
456ptでストップ | – | 8.0% | 4.0% | 2.6% |
506ptでストップ | – | – | 4.0% | 2.7% |
666ptでストップ | – | – | – | 2.7% |
エクストラゲーム中のキャラ
画面 | ミニキャラ |
---|---|
爆チュー | |
エンバーン | |
ハンマー | |
ロボパワフル |
- 有利区間完走時に突入するエクストラゲーム中は、レア小役成立時にミニキャラが出現し設定を示唆しています。
- リプレイ成立時にミニキャラが出現すれば、設定4以上が確定します。
キャラ振り分け
リプレイ成立時
設定 | なし | 爆チュー | エンバーン | ロボパワフル |
---|---|---|---|---|
1 | 100% | – | – | – |
2 | ||||
3 | ||||
4 | 99.8% | 0.1% | 0.1% | |
5 | 99.8% | 0.1% | 0.1% | |
6 | 99.9% | 0.05% | 0.05% | 0.05% |
レア小役成立時
設定 | なし | 爆チュー | エンバーン |
---|---|---|---|
1 | – | 30.0% | 30.0% |
2 | 5.0% | 20.0% | 20.0% |
3 | 20.0% | 20.0% | |
4 | 17.5% | 17.5% | |
5 | 15.0% | 15.0% | |
6 | 15.0% | 15.0% |
設定 | ハンマー | ロボパワフル |
---|---|---|
1 | 40.0% | – |
2 | 55.0% | |
3 | 55.0% | |
4 | 60.0% | |
5 | 64.0% | 1.0% |
6 | 62.0% | 3.0% |
エクストラゲーム終了画面
終了画面 | 1500G完走 | 2400枚完走 |
---|---|---|
FIN | 奇数設定示唆 | 設定6確定 |
END | 偶数設定示唆 | 設定2以上確定 |
またね | 高設定示唆 | 設定5以上確定 |
完走おめでとう | 設定3以上確定 | 低設定示唆 |
- エクストラゲームの終了画面は、有利区間が1500G消化か2400枚獲得のどちらで終了したかで、振り分けや示唆内容が変化します。
終了画面振り分け
1500G完走時
設定 | FIN | END | またね | 完走 おめでとう |
---|---|---|---|---|
1 | 60.0% | 30.0% | 10.0% | – |
2 | 30.0% | 60.0% | – | |
3 | 50.0% | 30.0% | 10.0% | |
4 | 20.0% | 50.0% | 20.0% | |
5 | 50.0% | 20.0% | 20.0% | |
6 | 30.0% | 30.0% | 30.0% |
2400枚完走時
設定 | FIN | END | またね | 完走 おめでとう |
---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | 100.0% |
2 | 10.0% | 90.0% | ||
3 | 10.0% | 90.0% | ||
4 | 20.0% | 80.0% | ||
5 | 10.0% | 70.0% | ||
6 | 20.0% | 20.0% | 40.0% |
空ステージ中のキャラ
画像 | キャラ |
---|---|
エンバーン | |
ロボパワフル |
- ATの4の倍数セットで突入する空ステージ中は、登場するキャラクターのパターンに設定示唆が存在します。
キャラ | 示唆 |
---|---|
基本(夢夢・ナナ・ジャム) | 奇数設定示唆 |
基本+エンバーン | 偶数設定示唆 |
基本+ロボパワフル | 設定2以上確定 |
基本+エンバーン+ ロボパワフル |
設定4以上確定 |
振り分け
設定 | 基本 | エンバーン | ロボパワフル | エンバーン+ ロボパワフル |
---|---|---|---|---|
1 | 65.0% | 35.0% | – | – |
2 | 35.0% | 61.0% | 4.0% | – |
3 | 65.0% | 31.0% | 4.0% | – |
4 | 35.0% | 61.0% | 3.0% | 1.0% |
5 | 65.0% | 31.0% | 3.0% | 1.0% |
6 | 35.0% | 61.0% | 3.0% | 1.0% |
AT開始画面のキャラ
キャラ | 示唆 |
---|---|
ナナ | 奇数設定示唆 |
ジャム | 偶数設定示唆 |
夢々 | 高設定示唆 |
- AT開始画面で出現する看板を持っているキャラクターは、設定を示唆しています。
出現率
設定 | ナナ | ジャム | 夢夢 |
---|---|---|---|
1 | 54.0% | 36.0% | 10.0% |
2 | 35.2% | 52.8% | 12.0% |
3 | 51.6% | 34.4% | 14.0% |
4 | 33.6% | 50.4% | 16.0% |
5 | 49.2% | 32.8% | 18.0% |
6 | 32.0% | 48.0% | 20.0% |
設定判別
AT中のストック当選率
設定 | 強イチゴ | 弱イチゴ | メロン |
---|---|---|---|
1 | 80.1% | 1.2% | 32.5% |
2 | 78.5% | ||
3 | 77.0% | ||
4 | 75.4% | ||
5 | 71.9% | ||
6 | 18.4% | 0.4% | 8.6% |
設定 | チャンス目 | ハズレ・ブドウ |
---|---|---|
1 | 10.2% | 25.0% |
2 | ||
3 | ||
4 | ||
5 | ||
6 | 2.3% | 6.3% |
- AT消化中のストック当選率は、設定6のみ突出して冷遇されています。
- 強イチゴ→ストック非当選が頻出すれば、設定6の可能性大となります。
ボムボムチャージ当選率
通常滞在時
設定 | リプレイ | メロン | 強イチゴ | チャンス目 |
---|---|---|---|---|
1 | 0.1% | 25.0% | 50.0% | 66.8% |
2 | 28.1% | 67.6% | ||
3 | 31.3% | 68.4% | ||
4 | 34.4% | 69.1% | ||
5 | 37.5% | 54.7% | 70.3% | |
6 | 50.0% | 64.1% | 80.1% |
高確/高確ロング滞在時滞在時
設定 | リプレイ | ハズレ | ブドウ | 1枚役 |
---|---|---|---|---|
1 | 5.8% | 5.8% | 5.8% | 5.8% |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
設定 | メロン | 強イチゴ | チャンス目 |
---|---|---|---|
1 | 50.0% | 67.1% | 87.8% |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 |
- 通常滞在時は、ボムボムチャージ当選率に大きな設定差が存在します。
- 高確・高確ロング滞在時は、当選率が全設定共通になるので注意してください。
シャッターチャンス当選率
設定 | 弱イチゴ | 強イチゴ |
---|---|---|
1 | 2.0% | 25.0% |
2 | 2.3% | 27.3% |
3 | 2.7% | 29.3% |
4 | 3.1% | 31.3% |
5 | 3.5% | 33.2% |
6 | 7.0% | 41.4% |
- 小役からのCZ「シャッターチャンス」は、イチゴ成立時に行われます。
ステージ移行
ステージ | 期待度 |
---|---|
市街地ステージ | – |
CAFEステージ | – |
ナイトプールステージ | チャンス |
- ステージは背景が夕方や夜になると、高確滞在を示唆しています。
- ナイトプールステージは高確 or CZの前兆示唆となっています。
設定差は小さく見極めも難しいのですが、ステージチェンジの振り分けには設定差が存在します。
ステージ移行時の振り分け(通常滞在時)
設定1
移行先 | 市街地 昼・夕・夜 |
カフェ 昼・夕・夜 |
---|---|---|
市街地・昼 | – | 100% |
市街地・夕 | – | – |
カフェ・昼 | 100% | – |
カフェ・夕 | – | – |
設定2
移行先 | 市街地 昼・夕・夜 |
カフェ 昼・夕・夜 |
---|---|---|
市街地・昼 | – | 98.18% |
市街地・夕 | – | 1.82% |
カフェ・昼 | 98.18% | – |
カフェ・夕 | 1.82% | – |
設定3
移行先 | 市街地 昼・夕・夜 |
カフェ 昼・夕・夜 |
---|---|---|
市街地・昼 | – | 98.1% |
市街地・夕 | – | 1.9% |
カフェ・昼 | 98.1% | – |
カフェ・夕 | 1.9% | – |
設定4
移行先 | 市街地 昼・夕・夜 |
カフェ 昼・夕・夜 |
---|---|---|
市街地・昼 | – | 98.0% |
市街地・夕 | – | 2.0% |
カフェ・昼 | 98.0% | – |
カフェ・夕 | 2.0% | – |
設定5
移行先 | 市街地 昼・夕・夜 |
カフェ 昼・夕・夜 |
---|---|---|
市街地・昼 | – | 97.86% |
市街地・夕 | – | 2.14% |
カフェ・昼 | 97.86% | – |
カフェ・夕 | 2.14% | – |
設定6
移行先 | 市街地 昼・夕・夜 |
カフェ 昼・夕・夜 |
---|---|---|
市街地・昼 | – | 97.46% |
市街地・夕 | – | 2.54% |
カフェ・昼 | 97.46% | – |
カフェ・夕 | 2.54% | – |
ステージ移行時の振り分け(高確滞在時)
移行先 | 市街地 昼・夕・夜 |
カフェ 昼・夕・夜 |
---|---|---|
市街地・昼 | – | 47.0% |
市街地・夕 | – | 50.0% |
市街地・夜 | – | 3.0% |
カフェ・昼 | 47.0% | – |
カフェ・夕 | 50.0% | – |
カフェ・夜 | 3.0% | – |
ステージ移行時の振り分け(高確ロング滞在時)
移行先 | 市街地 昼・夕・夜 |
カフェ 昼・夕・夜 |
---|---|---|
市街地・昼 | – | 25.0% |
市街地・夕 | – | 40.0% |
市街地・夜 | – | 35.0% |
カフェ・昼 | 25.0% | – |
カフェ・夕 | 40.0% | – |
カフェ・夜 | 35.0% | – |
CZ・ボムボムチャージ後のステージ移行
設定1
移行先 | 通常 | 高確 | 高確ロング |
---|---|---|---|
市街地・昼 | – | – | 6.0% |
市街地・夕 | 60.0% | 58.2% | 33.0% |
市街地・夜 | – | 1.8% | 21.0% |
カフェ・昼 | – | – | 4.0% |
カフェ・夕 | 40.0% | 38.8% | 22.0% |
カフェ・夜 | – | 1.2% | 14.0% |
設定2・4
移行先 | 通常 | 高確 | 高確ロング |
---|---|---|---|
市街地・昼 | – | – | 4.0% |
市街地・夕 | 40.0% | 38.8% | 22.0% |
市街地・夜 | – | 1.2% | 14.0% |
カフェ・昼 | – | – | 6.0% |
カフェ・夕 | 60.0% | 58.2% | 33.0% |
カフェ・夜 | – | 1.8% | 21.0% |
設定3・5
移行先 | 通常 | 高確 | 高確ロング |
---|---|---|---|
市街地・昼 | – | – | 6.0% |
市街地・夕 | 60.0% | 58.2% | 33.0% |
市街地・夜 | – | 1.8% | 21.0% |
カフェ・昼 | – | – | 4.0% |
カフェ・夕 | 40.0% | 38.8% | 22.0% |
カフェ・夜 | – | 1.2% | 14.0% |
設定6
移行先 | 通常 | 高確 | 高確ロング |
---|---|---|---|
市街地・昼 | – | – | 5.0% |
市街地・夕 | 50.0% | 48.5% | 27.5% |
市街地・夜 | – | 1.5% | 17.5% |
カフェ・昼 | – | – | 5.0% |
カフェ・夕 | 50.0% | 48.5% | 27.5% |
カフェ・夜 | – | 1.5% | 17.5% |
- CZ「シャッターチャンス」or ボムボムチャージ終了後のステージ移行率にも、若干の設定差が存在します。
- 奇数設定は市街地が選ばれやすく、設定2・4はカフェが選ばれやすくなっています。
- 昼ステージからスタートした場合は、高確ロングが確定します。
直撃抽選
逆押しナビ
設定 | 赤7揃い | 夢夢揃い |
---|---|---|
1 | 1/3427 | 1/48742 |
2 | 1/3162 | 1/36438 |
3 | 1/2935 | 1/29051 |
4 | 1/2772 | 1/16094 |
5 | 1/2635 | 1/8043 |
6 | 1/1693 | 1/4522 |
- ボーナス直撃成立時に、逆押しナビが出現する可能性があります。
- 赤7揃いならパワフルボーナス、夢夢揃いなら夢夢ボーナス+AT1セットが確定します。
順押しナビならガセは存在しませんが、設定差は無いので注意しましょう。
朝一・設定変更
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 市街地ステージ(昼) |