設定解析

【エヴァンゲリオンAT777】設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一解析まとめ

2019年2月18日導入の、「エヴァンゲリオンAT777」の設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一情報をまとめたページになります。

機種情報

導入日 2019年2月18日
メーカー ビスティ
導入台数
号機 6号機
回転数 1,000円/50G
タイプ AT
AT純増 約4.0枚

AT確率と機械割

設定 初当たり確率 ボーナス出現率 機械割
1 1/454.0 1/211.8 97.8%
2 1/425.4 1/201.5 99.3%
3 1/401.0 1/193.1 100.7%
4 1/347.5 1/172.9 103.9%
5 1/301.8 1/155.9 107.0%
6 1/270.0 1/144.5 109.5%

小役確率

設定 リプレイ 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
1 1/8.99 1/24.06 1/149.97 1/897.75
2 1/8.81 1/22.92 1/146.29 1/851.12
3 1/8.63 1/21.89 1/142.78 1/809.09
4 1/8.45 1/20.94 1/139.44 1/771.01
5 1/8.28 1/20.07 1/136.25 1/736.36
6 1/7.95 1/121.36 1/704.69
  • 通常時はリプレイ、共通ベル、弱チェリー、強チェリーの出現率に設定差が存在します。
  • 設定推測のメインは共通ベルと弱チェリーです。

設定示唆演出

アイキャッチ演出

アイキャッチ 示唆
シンジ シナリオC1〜4否定C→
設定2以上
マリ シナリオB1〜4否定B→
設定2以上
レイ 偶数設定の可能性UP
アスカ 奇数設定の可能性UP
ミサト・アスカ・マリ シナリオA or B
Aの期待度34%(設定1)
ゲンドウ・冬月 シナリオC or X
Xの期待度25%(設定1)
X→このアイキャッチが出現
パネル CZスルー天井3 or 4回
チルドレン シナリオA確定
設定4以上だった場合は
Ⅳ・Ⅴで出現する可能性あり
  • 有利区間移行(外界ステージ→1周期目移行)時にシナリオが決定し、アイキャッチ演出が発生します。
  • このアイキャッチの内容にシナリオと設定示唆演出が存在します。

アイキャッチを確認し忘れた場合

対応アイキャッチ ボイス
シンジ or パネル シンジ
開「シナリオ表だよ」
閉「行こう!」
マリ マリ
開「シナリオ表よん」
閉「行くよ~!」
レイ レイ
開「シナリオ表」
閉「行きましょう」
アスカ アスカ
開「シナリオ表よ」
閉「行くわよ!」
ミサト&アスカ&マリ ミサト
開「シナリオ表よ」
閉「行きなさい」
ゲンドウ&冬月 ゲンドウ
開「シナリオ表だ」
閉「ゆくんだ」
チルドレン カヲル
開「シナリオ表だよ」
閉「ささ、始めるよ」
  • アイキャッチを確認し忘れた場合は、十字ボタンの上下キーでシナリオ表を開いた際のボイスで、ある程度判別が可能です。

アイキャッチの振り分け

設定 シンジ アスカ レイ マリ
1 14.8% 30.5% 20.3% 14.6%
2 16.5% 19.3% 29.0% 16.1%
3 16.8% 28.7% 19.3% 16.6%
4 16.8% 19.1% 28.1% 16.8%
5 16.7% 27.7% 18.8% 17.2%
6 17.0% 18.7% 27.6% 17.4%
設定 ミサト&
アスカ&
マリ
ゲンドウ&
冬月
チルドレン パネル
1 8.9% 4.8% 1.9% 4.3%
2 8.5% 4.6% 1.9% 4.1%
3 8.3% 4.4% 2.0% 3.9%
4 8.3% 4.2% 2.4% 4.3%
5 8.4% 4.1% 2.9% 4.3%
6 8.7% 3.9% 3.1% 3.5%

終了画面

キャラ 示唆
シンジ 高設定示唆(弱)
アスカ 奇数設定示唆(低設定寄り)
レイ 偶数設定示唆(低設定寄り)
マリ 示唆なし
大人 奇数設定示唆(高設定寄り)
チルドレン 偶数設定示唆(高設定寄り)
Wレイ 設定2以上確定
カヲル 設定6確定

※ボタンが出現しインパクトクライマックスへ突入した際も有効

  • ボーナス終了画面、人類補完計画(使徒バトル)終了画面は、設定を示唆しています。
  • 同じキャラでもパターンは複数ありますが、示唆内容は同じです。

ボーナス終了画面出現率

設定 シンジ アスカ レイ マリ
1 15.0% 25.2% 20.6% 14.2%
2 15.0% 19.3% 23.6% 14.2%
3 15.0% 23.0% 17.3% 14.2%
4 18.0% 16.1% 21.3% 14.2%
5 18.0% 19.9% 15.0% 14.2%
6 18.0% 14.6% 19.3% 14.2%
設定 大人 チルドレン Wレイ カヲル
1 15.0% 10.0%
2 10.0% 15.0% 3.0%
3 17.5% 10.0% 3.0%
4 10.0% 17.5% 3.0%
5 17.5% 12.5% 3.0%
6 12.5% 17.5% 3.0% 1.0%

人類補完計画終了画面出現率

設定 シンジ アスカ レイ マリ
1 15.0% 27.5% 22.5% 20.0%
2 15.0% 21.2% 25.9% 20.0%
3 15.0% 23.5% 18.5% 20.0%
4 18.0% 17.2% 21.8% 18.0%
5 18.0% 19.9% 15.0% 17.2%
6 18.0% 14.6% 19.3% 16.2%
設定 大人 チルドレン Wレイ カヲル
1 10.0% 5.0%
2 5.0% 10.0% 3.0%
3 12.5% 7.5% 3.0%
4 7.5% 12.5% 5.0%
5 15.0% 10.0% 5.0%
6 10.0% 15.0% 5.0% 2.0%
  • ボーナス終了時より、高設定確定画面が出現しやすくなっています。
  • マリは低設定ほど出現しやすくなっているので注意しましょう。

ボーナス中の枚数表示

枚数 示唆
456枚 設定4以上確定
666枚 設定6確定
777枚 設定5以上確定
  • ボーナス中に特殊な枚数表示が出現すれば、高設定が確定します。
  • 表示されるタイミングは、該当の枚数を超えた瞬間です。

出現割合

設定 456枚 777枚 666枚
設定1〜3
設定4 5.0%
設定5 2.5% 2.5%
設定6 2.5% 2.5% 2.5%

ボーナス確定画面

カヲル出現時の青7揃い出現率

設定 青7平行揃い 青7斜め揃い
1
2
3
4 1.0% 2.0%
5 1.0% 2.0%
6 1.0% 3.0%
  • ボーナス確定画面に、カヲルが出現すれば白7揃いとなりますが、青7が揃えば設定4以上が確定します。

使徒バトルの対決順

対決順 示唆
上から順番
第4→5→6→8→9使徒
設定4以上
下から順番
第9→8→6→5→4使徒

使徒バトルに3勝以上する確率の平均値

設定 平均値
1 7.3%
2 7.5%
3 7.7%
4 7.8%
5 8.0%
6 8.9%
  • 対決パターンは複数あり、3勝以上しないと特定不可能です。
設定 モード1 or 2滞在時 モード3滞在時
設定1〜3
設定4〜6 20% 50%
  • 使徒が出現する順番は、引き戻しを管理するモードによって変化します。
  • 滞在のメインとなるモード1 or 2でも設定4以上なら20%で456確定となる順番が選択されます。

設定判別

シナリオでの設定判別

シナリオ 示唆
シナリオⅡ 設定2以上濃厚
シナリオⅢ 設定3以上濃厚
シナリオⅣ 設定4以上濃厚
シナリオⅤ 設定5以上濃厚
  • 通常時にシナリオⅡ〜Ⅴが選択されたら特定の設定以上が確定します。

シナリオ選択率

設定
1
2 4.7%
3 2.8%
4 5.1% 1.2%
5 1.2%
6

シナリオグループ別の選択率

設定 A1~4 B1~4 C1~4 D1~4 X1~4
1 15.7% 30.7% 35.8% 16.1% 1.6%
2 28.3% 33.5%
3 16.5% 26.8% 31.5%
4 18.1% 25.2% 29.9%
5 20.1% 23.6% 28.3%
6 21.7% 26.8%
  • その他のシナリオでは、Aが高設定ほど選択されやすく、BとCは低設定ほど選択されやすくなっています。
  • DとXは全設定共通です。

CZ天井の振り分け

設定 3回 4回 5回
1 0.4% 1.2% 98.4%
2 0.8% 2.0% 97.2%
3 1.6% 2.8% 95.7%
4 2.4% 3.5% 94.1%
5 4.3% 4.3% 91.3%
6 5.5% 5.9% 88.6%
  • 同一シナリオ内のCZ規定回数天井は、3〜5回に振り分けられますが、高設定ほど3・4回の振り分けが優遇されます。
  • CZ天井に到達した場合は、CZ当選がボーナスに書き換えられます。

CZ3回目・4回目でボーナスに直撃すれば高設定の可能性がアップ!

アイキャッチ演出で、上記の「パネル」が出現すればCZ天井3 or 4回が確定します。

成立役別1G連当選率

初当りor青7ボーナス消化中

設定 ハズレ 弱レア小役 強レア小役
1 0.4% 1.2% 20.9%
2 20.1%
3 0.8% 19.3%
4 18.5%
5 17.7%
6 0.4% 16.9%
設定 インパクト役 青7揃いリプレイ
1 51.2% 100%
2 46.5%
3 40.6%
4 38.6%
5 36.6%
6 32.7%

白7ボーナス消化中

設定 ハズレ 弱レア小役 強レア小役
1 1.2% 15.4% 53.9%
2 0.8% 14.6% 53.2%
3 14.2% 52.4%
4 13.8% 51.6%
5 0.4% 13.4% 50.8%
6 13.0% 48.8%
設定 インパクト役 青7揃いリプレイ
1 51.2% 100%
2 46.5%
3 40.6%
4 38.6%
5 36.6%
6 32.7%

※1G連は最大1個までストック。以降はレア小役でバトルの勝利抽選を行うのでサンプルから除外

  • ボーナス消化中の成立役別の1G連当選率は、低設定ほど優遇されています。
  • 差が大きいインパクト役は出現率自体が低いので、参考程度に。

高確周期移行率

周期開始時の高確移行期待度

設定 期待度
1 4.7%
2 5.1%
3 5.5%
4 7.1%
5 8.7%
6
  • レア小役で移行する高確とは別に、周期突入時に1周期全てが高確となる高確周期が存在します。
  • 当選率には設定差があり、当選すると開始時にムービーが発生しステージタイトルが赤になります。

エヴァンゲリオンチャンス当選率

成立役別エヴァンゲリオンチャンス当選率

設定 弱レア小役 強レア小役
1 0.4% 13.8%
2 15.0%
3 16.5%
4 17.7%
5 2.0% 18.9%
6 25.6%
  • 通常時は、周期以外にもレア小役成立時にCZ「エヴァンゲリオンチャンス(EC)」を抽選しています。
  • 当選時は連続演出を経由して告知されます。

インパクトクライマックス当選率

成立役別インパクトクライマックス期待度

設定 弱レア小役 インパクト絵柄揃い
リプレイ
1 2.8% 0.4%
2 3.2%
3 3.5%
4 3.9%
5 5.1%
6 5.9%
  • 弱レア小役と、内部的に1/10.4〜1/9.6で成立しているインパクト絵柄揃いリプレイ時は、CZ「インパクトクライマックス」を抽選しています。
  • 当選時はカットインが発生し、インパクトクライマックスに突入する仕組みとなっています。

直撃抽選

ランク+状態別示唆

ランク+状態 示唆
ランク5+CZ当選 設定2以上の可能性UP
ランク3・4+
CZ当選
設定4以上の可能性UP
ランク7+AT直撃 設定4以上確定
ランク1・2+
AT直撃
設定6の可能性UP
ランク8+AT直撃 設定6の可能性UP
ランク6+AT直撃 設定6確定
  • 通常時は、周期終了時の液晶右のランクに応じて、ボーナス(AT)直撃やCZを抽選しています。

ランク別のAT&CZ当選率

ランク1
設定 AT直撃 CZ ハズレ
1-5 9.8% 0.4% 89.77%
6 25.2% 0.4% 74.41%
ランク2
設定 AT直撃 CZ ハズレ
1-3 3.9% 0.4% 95.7%
4-5 9.8% 0.4% 89. 8%
6 25.2% 0.4% 74.4%
ランク3・4
設定 AT直撃 CZ ハズレ
1-3 0.4% 0.4% 99.2%
4-5 0.4% 2.8% 96.9%
6 0.4% 4.3% 95.3%
ランク5
設定 AT直撃 CZ ハズレ
1 0.4% 0.4% 99.2%
2-3 0.4% 2.8% 96.9%
4-5 0.4% 4.3% 95.3%
6 0.4% 5.9% 93.7%
ランク6
設定 AT直撃 CZ ハズレ
1-5 10.2% 89.8%
6 2.0% 9.8% 88.2%
ランク7
設定 AT直撃 CZ ハズレ
1-3 24.8% 75.2%
4 0.8% 34.7% 64.6%
5-6 0.8% 37.4% 61.8%
ランク8
設定 AT直撃 CZ ハズレ
1-4 0.4% 44.1% 55.5%
5 0.4% 50.4% 49.2%
6 2.0% 50.4% 47.6%
ランク9
設定 AT直撃 CZ ハズレ
1-6 75.2% 24.8%

朝一・設定変更

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井関連 リセット 引き継ぎ
有利区間 リセット 引き継ぎ
ランクシナリオ リセット 引き継ぎ
周期 リセット 引き継ぎ
ステージ 調査中 調査中
液晶のランク 調査中 調査中