2022年8月8日導入の、「新鬼武者2」の設定判別・設定6・設定差・終了画面・朝一情報をまとめたページになります。

機種情報

導入日 2022年8月8日
メーカー ユニバーサル
導入台数 約8000台
号機 6.5号機
回転数 1,000円/約37G
タイプ AT
AT純増 疑似ボーナス約4.0枚
AT約3.2枚/G

大当たり確率と機械割

設定 AT 出玉率
1 1/405.2 98.2%
2 1/382.4 99.5%
3 1/366.2 100.5%
4 1/301.3 105.4%
5 1/275.6 107.7%
6 1/262.2 110.1%

設定示唆演出

AT終了画面


剣
デフォルト

蒼鬼&ロベルト&天海
奇数設定で出やすい

茜&お初
偶数設定で出やすい

阿倫&みの吉
高設定で出やすい

蒼鬼&大玄武
設定2以上濃厚

信長
設定4以上濃厚

覚醒鬼武者
設定5以上濃厚

味方集合
設定6濃厚

AT中の獲得枚数表示

獲得枚数 示唆
456枚 設定4以上濃厚
555枚 設定5以上濃厚
666枚 設定6濃厚
  • AT中の獲得枚数表示で「◯◯◯枚over」は高設定濃厚

AT中の上乗せゲーム数表示

上乗せ 示唆
+4G 設定4以上濃厚
+5G 設定5以上濃厚
+6G 設定6濃厚
  • AT中に表記の上乗せゲーム数が表示された場合は高設定濃厚

鬼ボーナス中のキャラ紹介

  • 鬼ボーナス中は5人目のキャラ紹介のシナリオで設定の偶数・奇数を示唆
  • シナリオに関係なく、キャラ紹介時に6人目が出現した場合は高設定示唆を行います

基本のキャラ紹介のシナリオ

シナリオ 示唆
シナリオ1 奇数設定で出やすい(弱)
シナリオ2 奇数設定で出やすい(強)
シナリオ3 偶数設定で出やすい(弱)
シナリオ4 偶数設定で出やすい(強)
順番 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4
1人目 蒼鬼 お初 秀吉 淀
2人目 ロベルト 茜 フロイス 宗矩
3人目 天海 天海 三成 三成
4人目 茜 ロベルト 宗矩 フロイス
5人目 お初 蒼鬼 淀 秀吉

6人目のキャラ紹介による示唆


阿倫&みの吉
高設定で出やすい(弱)

ガルガント
高設定で出やすい(弱)

白い紳士
高設定で出やすい(強)

織田信長
設定4以上確定

極限覚醒鬼武者
設定5以上確定

エンタライオン
設定6以上確定
キャラ紹介のシナリオ詳細
No. シナリオ 示唆
1 蒼鬼→ロベルト→天海→茜→お初 奇数設定(弱)
2 お初→茜→天海→ロベルト→蒼鬼 奇数設定(強)
3 秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀 偶数設定(弱)
4 淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉 偶数設定(強)
5 蒼⻤→ロベルト→天海→茜→お初→阿倫&みの吉 奇数&高設定(弱)
6 お初→茜→天海→ロベルト→蒼⻤→阿倫&みの吉 奇数&高設定(弱)
7 秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀→ガルガント 偶数高設定(弱)
8 淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉→ガルガント 偶数(強)&高設定(弱)
9 蒼⻤→ロベルト→天海→茜→お初→⽩い紳⼠ 奇数(弱)&高設定(強)
10 お初→茜→天海→ロベルト→蒼⻤→⽩い紳⼠ 奇数&高設定(強)
11 秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀→⽩い紳⼠ 偶数(弱)&高設定(強)
12 淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉→⽩い紳⼠ 偶数&高設定(強)
13 蒼⻤→ロベルト→天海→茜→お初→信⻑ 設定4以上確定&奇数(弱)
14 お初→茜→天海→ロベルト→蒼⻤→信⻑ 設定4以上確定&奇数(強)
15 秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀→信⻑ 設定4以上確定&偶数(弱)
16 淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉→信⻑ 設定4以上確定&偶数(強)
17 蒼⻤→ロベルト→天海→茜→お初→覚醒⻤武者 設定5以上確定&奇数(弱)
18 お初→茜→天海→ロベルト→蒼⻤→覚醒⻤武者 設定5以上確定&奇数(強)
19 秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀→覚醒⻤武者 設定5以上確定&偶数(弱)
20 淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉→覚醒⻤武者 設定5以上確定&偶数(強)
21 蒼⻤→ロベルト→天海→茜→お初→エンタライオン 設定6確定
22 お初→茜→天海→ロベルト→蒼⻤→エンタライオン 設定6確定
23 秀吉→フロイス→三成→宗矩→淀→エンタライオン 設定6確定
24 淀→宗矩→三成→フロイス→秀吉→エンタライオン 設定6確定
シナリオ選択率の違い
設定 No.1 No.2 No.3 No.4
1 48.74% 9.16% 32.50% 3.05%
2 31.38% 3.05% 47.06% 9.16%
3 45.50% 9.16% 30.33% 3.05%
4 27.91% 3.05% 41.87% 9.16%
5 38.97% 9.16% 25.98% 3.05%
6 24.43% 3.05% 36.65% 9.16%
設定 No.5 No.6 No.7 No.8
1 2.75% 1.14% 1.83% 0.38%
2 2.44% 0.61% 3.66% 1.83%
3 4.58% 2.29% 3.05% 0.76%
4 3.66% 1.14% 5.49% 3.43%
5 6.41% 4.12% 4.27% 1.37%
6 4.88% 1.53% 7.32% 4.58%
設定 No.9 No.10 No.11 No.12
1 0.18% 0.11% 0.12% 0.04%
2 0.24% 0.05% 0.37% 0.15%
3 0.55% 0.27% 0.37% 0.09%
4 0.61% 0.15% 0.92% 0.46%
5 1.83% 0.69% 1.22% 0.23%
6 1.46% 0.38% 2.20% 1.14%
設定 No.13 No.14 No.15 No.16
1 ー ー ー ー
2 ー ー ー ー
3 ー ー ー ー
4 0.61% 0.15% 0.92% 0.46%
5 0.92% 0.46% 0.61% 0.15%
6 0.61% 0.15% 0.92% 0.46%
設定 No.17 No.18 No.19 No.20
1 ー ー ー ー
2 ー ー ー ー
3 ー ー ー ー
4 ー ー ー ー
5 0.23% 0.14% 0.15% 0.05%
6 0.15% 0.05% 0.23% 0.14%
設定 No.21 No.22 No.23 No.24
1 ー ー ー ー
2 ー ー ー ー
3 ー ー ー ー
4 ー ー ー ー
5 ー ー ー ー
6 0.13% 0.13% 0.13% 0.13%

金色覚醒後のボーナスorエンディング消化中

キャラ ボイス 示唆
蒼鬼 わりぃが さっさと⽚付けさせてもらうぜ 奇数設定示唆
お前こそ真の⻤武者だ 設定5以上濃厚
天海 お主の⼒⾒せてもらおう 奇数設定示唆
ロベルト 主(しゅ)よ この者にご加護を 奇数設定示唆
茜 ここが腕の⾒せ所だな 偶数設定示唆
お初 私…あなたと⼀緒に生きていく 偶数設定示唆
みの吉 楽しんでるでござるか? 設定2否定
サポートは任せるでござる 設定3否定
拙者も蒼⻤殿のような侍になるでござる 設定4否定
阿倫 あたいはここで⾒守ってるよ 設定2以上濃厚
あんたの⼒信じるよ 設定3以上濃厚
⻤武者を超えた⻤武者だね 設定4以上濃厚
エンタライオン にゃにゃにゃーん 設定6
  • 金色覚醒後のボーナス消化中orエンディング消化中のレア役発生時にチャンスボタンを押すと設定を示唆するボイスが発生します

CZ中のアイコン(配列パターンによる設定差)

テーブル 配   列
1 期待(青) 期待(青) 期待(青) 期待(黄) 期待(黄) 期待(黄) 好機(緑) 好機(緑) 好機(赤) 熱(紫) 祝
2 期待(青) 期待(青) 期待(黄) 期待(黄) 好機(緑) 好機(緑) 好機(緑) 好機(赤) 好機(赤) 熱(紫) 祝
3 期待(青) 期待(黄) 期待(黄) 好機(緑) 好機(緑) 好機(緑) 好機(赤) 好機(赤) 好機(赤) 熱(紫) 祝
4 期待(黄) 期待(黄) 好機(緑) 好機(緑) 好機(緑) 好機(赤) 好機(赤) 好機(赤) 熱(紫) 熱(紫) 祝
5 期待(黄) 好機(緑) 好機(緑) 好機(緑) 好機(赤) 好機(赤) 好機(赤) 熱(紫) 熱(紫) 熱(紫) 祝
6 好機(緑) 好機(緑) 好機(緑) 好機(赤) 好機(赤) 好機(赤) 熱(紫) 熱(紫) 熱(紫) 蒼剣 祝
7 好機(緑) 好機(緑) 好機(赤) 好機(赤) 好機(赤) 熱(紫) 熱(紫) 熱(紫) 蒼剣 +G 祝
8 好機(赤) 好機(赤) 好機(赤) 熱(紫) 熱(紫) 熱(紫) 蒼剣 +G +G +G 祝
9 熱(紫) 熱(紫) 熱(紫) 蒼剣 +G +G +G +G +G +G 祝
10 蒼剣 +G +G +G +G +G +G +G +G +G 祝
  • CZ「バッサリZONE」中に表示されるアイコンの配列パターンの振り分け設定差が存在する可能性があります
  • 設定変更時・AT後の初回のみ振り分けが優遇されることが多い
  • 過去4回までの1個目のアイコンの色がメニュー画面で確認できます

CZアイコン別のAT期待度

設定 緑 赤 紫
1 20% 50% 75%
2
3
4 25% 57%
5 27% 58%
6 28% 59%

設定判別

状態関連

  • 高確率なほど初期内部状態の振り分け、高確以上への移行率が優遇されています
  • ステージや高確示唆演出などで状態を確認できます
内部状態の振り分け
設定 通常 高確 超高確
1 66.8% 32.8% 0.4%
2
3
4 56.6% 43.0%
5 52.3% 46.9% 0.8%
6 50.0% 49.2%

設定変更・AT終了時・バッサリゾーンの高テーブル引き継ぎ時に初期の内部状態を抽選します。

弱チェリー・スイカ成立時の状態昇格

(超)高確率は12Gの保証ゲーム数を消化後、
レア小役以外成立時9.8%で1段階転落します。
高確中に再度(高確に)当選した場合などは保証ゲームが追加されます。

通常滞在時
設定 高確 超高確
1 38.7% 0.8%
2
3
4 45.3% 1.6%
5 47.7% 2.3%
6 53.1% 3.1%
高確滞在時
設定 高確 超高確
1 14.5% 25.0%
2
3
4 21.9%
5 25.0%
6 31.2%
超高確滞在時
設定 高確 超高確
1 – 14.1%
2
3
4
5
6

CZ突入率

設定 バッサリゾーン ハイパーバッサリゾーン 合算
1 1/128.0 1/3264.4 1/123.2
2
3
4 1/117.1 1/2852.5 1/112.5
5 1/109.2 1/2847.2 1/105.2
6 1/106.2 1/2842.3 1/102.4

AT直撃当選

設定 リーチ目確率
1 1/40857.8
2 1/15321.7
3 1/10214.4
4 1/7660.8
5
6 1/5107.2
  • 通常時はリーチ目出現でAT直撃以上が確定

朝一・設定変更

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 堺ステージ 堺ステージ